沉迷于上網(wǎng)或電子游戲,不但影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕,會(huì)導(dǎo)致眼球中的哪一結(jié)構(gòu)凸度增大( )
A.鞏膜
B.玻璃體
C.晶狀體
D.視網(wǎng)膜
【答案】分析:此題考查的知識(shí)點(diǎn)是近視眼的成因.解答時(shí)可以從視近物時(shí)晶狀體的曲度變化、危害方面來(lái)切入.
解答:解:正常人看遠(yuǎn)近不同的物體時(shí),通過(guò)晶狀體的調(diào)節(jié)作用,都能使遠(yuǎn)近不同的物體,反射來(lái)的光線匯聚在視網(wǎng)膜上,形成清晰的物像.視近物時(shí),晶狀體的曲度大;視遠(yuǎn)物時(shí),晶狀體的曲度。撩杂谏暇W(wǎng)或電子游戲,不但影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕,使眼睛長(zhǎng)時(shí)間的調(diào)節(jié)緊張,頭部前傾,眼球內(nèi)不斷的充血,眼內(nèi)壓相應(yīng)的增高,以及眼外肌的緊張和壓迫眼球,或者因調(diào)節(jié)時(shí)牽引渦狀靜脈,妨礙了血液的流通,使鞏膜的抵抗力減弱,導(dǎo)致晶狀體過(guò)度變凸(凸度過(guò)大),不能恢復(fù)成原狀;嚴(yán)重時(shí)使眼球的前后徑過(guò)長(zhǎng),使遠(yuǎn)處物體反射來(lái)的光線形成的物像,落在視網(wǎng)膜的前方,因此不能看清遠(yuǎn)處的物體.形成近視.需要佩戴凹透鏡進(jìn)行矯正.
故選C.
點(diǎn)評(píng):解答此類題目的關(guān)鍵是理解視近物時(shí)晶狀體的曲度變大.
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(2012?鹽城)沉迷于上網(wǎng)或電子游戲不但會(huì)影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕會(huì)導(dǎo)致眼中某結(jié)構(gòu)凸度增大且不能恢復(fù)原狀而形成近視眼.這一結(jié)構(gòu)是(  )

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(2010?東營(yíng))沉迷于上網(wǎng)或電子游戲不但會(huì)影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕會(huì)導(dǎo)致眼中某個(gè)結(jié)構(gòu)凸度增大且不能恢復(fù)原狀而形成近視眼.這一結(jié)構(gòu)是(  )

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(2006?永州)沉迷于上網(wǎng)或電子游戲,不但影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕,會(huì)導(dǎo)致眼球中的哪一結(jié)構(gòu)凸度增大(  )

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科目:初中生物 來(lái)源:2012年江蘇省徐州市第二中學(xué)生物中考模擬試卷一(帶解析) 題型:單選題

沉迷于上網(wǎng)或電子游戲不但會(huì)影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕會(huì)導(dǎo)致眼中某個(gè)結(jié)構(gòu)凸度增大且不能恢復(fù)原狀而形成近視眼。這一結(jié)構(gòu)是(    )

A.角膜B.晶狀體C.睫狀體D.玻璃體

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科目:初中生物 來(lái)源:2011-2012學(xué)年江蘇省徐州市中考模擬生物試卷(一)(解析版) 題型:選擇題

沉迷于上網(wǎng)或電子游戲不但會(huì)影響學(xué)業(yè),而且因長(zhǎng)時(shí)間近距離注視屏幕會(huì)導(dǎo)致眼中某個(gè)結(jié)構(gòu)凸度增大且不能恢復(fù)原狀而形成近視眼。這一結(jié)構(gòu)是(  )

A.角膜        B.晶狀體        C.睫狀體       D.玻璃體

 

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