(1)如圖,△ABC中,AB=AC,∠A=36°,DE垂直平分AB,△BEC的周長(zhǎng)為20,BC=9精英家教網(wǎng)
①求∠ABC的度數(shù); ②求△ABC的周長(zhǎng)
(2)如圖,甲轉(zhuǎn)盤被分成3個(gè)面積相等的扇形,乙轉(zhuǎn)盤被分成2個(gè)面積相等的扇形,小王與小李利用他們來做決定獲勝與否的游戲,規(guī)定小王轉(zhuǎn)甲轉(zhuǎn)盤一次,小李轉(zhuǎn)乙轉(zhuǎn)盤一次為一次游戲(當(dāng)指針指在邊界線上時(shí)視為無效,重轉(zhuǎn)).
①小王說:“如果兩個(gè)指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)之和為6或7,則我獲勝,否則你獲勝.”小王的設(shè)計(jì)規(guī)則,這種游戲規(guī)則公平嗎?并說明理由;精英家教網(wǎng)
②請(qǐng)你為小王和小李玩的這種轉(zhuǎn)盤游戲設(shè)計(jì)一種公平的游戲規(guī)則,并說明理由.
分析:(1)①根據(jù)等腰三角形的性質(zhì)得∠ABC=∠C,再利用三角形內(nèi)角和定理得∠ABC+∠C+∠A=180°,通過計(jì)算可得∠ABC的度數(shù);②根據(jù)垂直平分線的性質(zhì)得到EA=EB,利用周長(zhǎng)的定義得BE+9+EC=20,則EA+EC=11,即AC=11,再利用周長(zhǎng)的定義即可得到△ABC的周長(zhǎng);
(2)①先畫樹狀圖展示所有6種等可能的結(jié)果,其中數(shù)子之和為6或7占4種,根據(jù)概率的概念可分別計(jì)算出小王獲勝的概率,小李獲勝的概率,然后比較大小即可得到游戲不公平;②游戲規(guī)則只要使小王獲勝的概率等于小李獲勝的概率即可.
解答:解:(1)①∵AB=AC,
∴∠ABC=∠C,
而∠ABC+∠C+∠A=180°,∠A=36°,
∴∠ABC=72°;
②∵DE垂直平分AB,
∴EA=EB,
而△BEC的周長(zhǎng)為20,BC=9,
∴BE+9+EC=20,
∴EA+EC=11,即AC=11,
∴△ABC的周長(zhǎng)=11+11+9=31;

(2)①這種游戲規(guī)則不公平.理由如下:
畫樹狀圖如下:精英家教網(wǎng)
共有6種等可能的結(jié)果,其中數(shù)子之和為6或7占4種,
∴小王獲勝的概率=
4
6
=
2
3
,小李獲勝的概率=
2
6
=
1
3
,
∴這種游戲規(guī)則不公平.
②游戲規(guī)則:如果兩個(gè)指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)之和為奇數(shù),小王獲勝,否則小李獲勝.
點(diǎn)評(píng):本題考查了游戲的公平性問題:利用列表法或樹狀圖法展示所有等可能的結(jié)果,然后根據(jù)概率的概念分別計(jì)算出游戲各方獲勝的概率,比較概率的大小即可判斷游戲的公平性.也考查了線段的垂直平分線的性質(zhì)以及等腰三角形的性質(zhì).
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3
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