如圖是小明設(shè)計的樹形圖,設(shè)計規(guī)則如下:第一層是一條與水平線垂直的線段,長度為1m,第二層在第一層線段的前端作兩條與該線段均成120°的線段,長度為其一半;第三層按第二層的方法,在每一條線段的前端生成兩條線段;重復(fù)前而的作法作到第8層.則樹形圖第8層的最高點到水平線的距離為________.

1
分析:根據(jù)30°直角三角形的性質(zhì)、等腰三角形的性質(zhì)、矩形的性質(zhì)分別計算前四個圖形中的距離,進(jìn)一步推而廣之.
解答:解:第一層的最高點到水平線的距離為1米;
第二層的最高點到水平線的距離為1+;
第三層的最高點到水平線的距離為1++=1+
第四層的最高點到水平線的距離為1+++;
推而廣之,則第8層的最高點到水平線的距離為1++++=1
故答案為1
點評:此題綜合運用了等腰三角形的性質(zhì)、30°直角三角形的性質(zhì)、矩形的性質(zhì)以及數(shù)的計算.
練習(xí)冊系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖是小明設(shè)計的樹形圖,設(shè)計規(guī)則如下:第一層是一條與水平線垂直的線段,長度為1m,第二層在第一層線段的前端作兩條與該線段均成120°的線段,長度為其一半;第三層按第二層的方法,在每一條線段的前端生成兩條線段;重復(fù)前而的作法作到第8層.則樹形圖第8層的最高點到水平線的距離為
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小明按如圖所示設(shè)計樹形圖,設(shè)計規(guī)則如下:第一層是一條與水平線垂直的線段,長度為1;第二層在第一層線段的前端作兩條與該線段均成120°的線段,長度為其一半;第三層按第二層的方法,在每一條線段的前端生成兩條線段;重復(fù)前面的作法作到第10層.則樹形圖第10層的最高點到水平線的距離為( 。
精英家教網(wǎng)
A、
1
1024
B、
1704
1024
C、
1705
1024
D、2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:青海省中考真題 題型:解答題

如圖,兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,甲轉(zhuǎn)盤被等分成3個扇形,乙轉(zhuǎn)盤被等分成4個扇形,每一個扇形上都標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)字。小明和小紅利用它們做游戲,游戲規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于9,小明獲勝;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和等于9,為平局;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)數(shù)字之和大于9,小紅獲勝。(如果指針恰好指在分割線上,那么再轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個數(shù)字為止)
(1)請你通過畫樹形圖或列表法求小明獲勝的概率;
(2)你認(rèn)為該游戲規(guī)則是否公平,若游戲規(guī)則公平,請說明理由;若游戲規(guī)則不公平,請你設(shè)計一種公平的游戲規(guī)則。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

 如圖,兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,甲轉(zhuǎn)盤被等分成3個扇形,乙轉(zhuǎn)盤被等分成4個扇形,每一個扇形上都標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)字.

小明和小紅利用它們做游戲,游戲規(guī)則是:

同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于9,小明獲勝;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和等于9,為平局;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)數(shù)字之和大于9,小紅獲勝.(如果指針恰好指在分割線上,那么再轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個數(shù)字為止)

(1)請你通過畫樹形圖或列表法求小明獲勝的概率;

(2)你認(rèn)為該游戲規(guī)則是否公平,若游戲規(guī)則公平,請說明理由;若游戲規(guī)則不公平,請你設(shè)計一種公平的游戲規(guī)則.

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