(2012•高淳縣二模)如圖是兩個完全相同的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成了面積相等的四個區(qū)域,每個區(qū)域內(nèi)分別填上數(shù)字“1”“2”“3”“4”.甲、乙兩學(xué)生玩轉(zhuǎn)盤游戲,規(guī)則如下:固定指針,同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,任其自由轉(zhuǎn)動,當轉(zhuǎn)盤停止時,若兩指針所指數(shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針所指數(shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝.那么在該游戲中乙獲勝的概率是(  )
分析:舉出所有情況,看兩指針指的數(shù)字的積為奇數(shù)的情況占總情況的多少即可.
解答:解:所有出現(xiàn)的情況如下,共有16種情況,積為奇數(shù)的有4種情況,
1 2 3 4
1 1 2 3 4
2 2 4 6 8
3 3 6 9 12
4 4 8 12 16
所以在該游戲中乙獲勝的概率是:
12
16
=
3
4

故選A.
點評:本題考查了游戲公平性:先利用列表法或樹狀圖法求出各個事件的概率,比較概率的大小,然后判斷游戲的公平性.
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6
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x≠1
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a-b
a
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a2+2ab+b2
,其中a=
2
,b=4.

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13

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2
2
件;
(2)如果從中任意取出1件,然后放回,再任意取1件,求兩次取出的都是正品的概率.

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