下面是“24點”游戲的規(guī)則:從一副撲克牌(去掉大、小王)中任意抽出4張,根據(jù)牌面上的數(shù)字進行混合運算,每張牌只能用一次,使得運算結(jié)果為24或-24,其中紅色撲克牌代表負數(shù),黑色撲克牌代表正數(shù),J,Q,K分別代表11,12,13。
如果小明抽到了兩張黑3和兩張黑2,你能用不同的方法湊成24或-24嗎?
解:(3+3)×(2+2)=24。
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

你同意下面的說法嗎?說明你的理由.
(1)在擲骰子游戲中,擲得“6”的概率是
1
6
的意思是:每擲6次,一定會有1次出現(xiàn)“6”.
(2)九年級(3)班共有59名同學(xué).其中男同學(xué)35名,女同學(xué)24名.?dāng)?shù)學(xué)老師任意點一名同學(xué)回答問題,點到的同學(xué)可能是男同學(xué),也可能是女同學(xué),所以點到男同學(xué)的概率是50%.
(3)一種福利彩票中獎的概率是
12
1000
,李大爺買回一張這種福利彩票,李大爺?shù)膶O子說:“您不可能中獎,因為中獎的概率太小了!”

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

下面我們輕松一下:玩?zhèn)“24”點的游戲,其規(guī)則是:任取4個1~10之間的自然數(shù),將這四個數(shù)(每個數(shù)只能用一次)進行加、減、乘除四則運算,使其結(jié)果等于24.例如1、2、3、4可列算式:(1+2+3)×4.現(xiàn)有二組數(shù)字(1)3,2,6,7;(2)3,4,-6,10,請你運用上面的辦法各寫出一個算式,使其結(jié)果等于24.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:中華題王 數(shù)學(xué) 七年級上 (人教版) 人教版 題型:044

下面是“24點”游戲的規(guī)則:從一副撲克牌(去掉大、小王)中任意抽出4張,根據(jù)牌面上的數(shù)字進行混合運算.(每張牌只能用一次,使得運算結(jié)果為24或-24.其中紅色撲克牌代表負數(shù),黑色撲克牌代表正數(shù),J,Q,K分別代表11,12,13.)

如果小明抽到了兩張黑3和兩張黑2,你能用不同的方法湊成24或-24嗎?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

下面我們輕松一下:玩?zhèn)“24”點的游戲,其規(guī)則是:任取4個1~10之間的自然數(shù),將這四個數(shù)(每個數(shù)只能用一次)進行加、減、乘除四則運算,使其結(jié)果等于24.例如1、2、3、4可列算式:(1+2+3)×4.現(xiàn)有二組數(shù)字(1)3,2,6,7;(2)3,4,-6,10,請你運用上面的辦法各寫出一個算式,使其結(jié)果等于24.

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