圖是一個被分成6個扇形可自由轉動的轉盤,轉動轉盤,當轉盤停止后,指針指向白色區(qū)域的概率是____________.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)有一個可自動的轉盤,被分成了4個相同的扇形,分別標有數(shù)1、2、3、4 (如圖),另有一個不透明的口袋裝有分別標有1、2、3的三個小球(除數(shù)不同外,其余都相同),小剛轉動一次轉盤,停止后指針指向某一扇形 (指針指向兩個扇形的交線時無效,重新轉動),扇內的數(shù)是小剛的幸運數(shù),小紅任意摸出一個小球,小球上的數(shù)是小紅的吉祥數(shù),然后計算這兩個數(shù)的和.
(1)請你有樹形圖或列表的方法,求這兩個數(shù)的和為奇數(shù)的概率;
(2)若小剛與小紅做游戲,規(guī)則是:這兩個數(shù)的和為奇數(shù),小剛贏;否則,小紅贏.你認為該游戲公平嗎?若公平,請說明理由;如果不公平,請你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

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科目:初中數(shù)學 來源:河北省期末題 題型:解答題

有一個可自動的轉盤,被分成了4個相同的扇形,分別標有數(shù)1、2、3、4 (如圖),另有一個不透明的口袋裝有分別標有1、2、3的三個小球(除數(shù)不同外,其余都相同),小剛轉動一次轉盤,停止后指針指向某一扇形 (指針指向兩個扇形的交線時無效,重新轉動),扇內的數(shù)是小剛的幸運數(shù),小紅任意摸出一個小球,小球上的數(shù)是小紅的吉祥數(shù),然后計算這兩個數(shù)的和.
(1)請你有樹形圖或列表的方法,求這兩個數(shù)的和為奇數(shù)的概率;
(2)若小剛與小紅做游戲,規(guī)則是:這兩個數(shù)的和為奇數(shù),小剛贏;否則,小紅贏.你認為該游戲公平嗎?若公平,請說明理由;如果不公平,請你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

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科目:初中數(shù)學 來源:2010-2011學年河北省唐山市古冶區(qū)九年級(上)期末數(shù)學試卷(解析版) 題型:解答題

有一個可自動的轉盤,被分成了4個相同的扇形,分別標有數(shù)1、2、3、4 (如圖),另有一個不透明的口袋裝有分別標有1、2、3的三個小球(除數(shù)不同外,其余都相同),小剛轉動一次轉盤,停止后指針指向某一扇形 (指針指向兩個扇形的交線時無效,重新轉動),扇內的數(shù)是小剛的幸運數(shù),小紅任意摸出一個小球,小球上的數(shù)是小紅的吉祥數(shù),然后計算這兩個數(shù)的和.
(1)請你有樹形圖或列表的方法,求這兩個數(shù)的和為奇數(shù)的概率;
(2)若小剛與小紅做游戲,規(guī)則是:這兩個數(shù)的和為奇數(shù),小剛贏;否則,小紅贏.你認為該游戲公平嗎?若公平,請說明理由;如果不公平,請你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

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科目:初中數(shù)學 來源:2011-2012學年遼寧省盤錦市九年級第一次中考模擬數(shù)學試卷(解析版) 題型:解答題

如圖所示,有一個可以自由轉動的圓形轉盤,被平均分成四個扇形,四個扇形內

分別標有數(shù)字1、2、-3、-4.指針固定,轉動轉盤后任其自由停止,指針所指扇形得到相

應位置上的數(shù)字(若指針恰好指在分界線上,則該次不計,重新轉動一次,直至指針落在扇

形內).

1.若將轉盤轉動一次,求得到負數(shù)的概率;

2.若將轉盤轉動兩次,每一次停止轉動后,指針指向的扇形內的數(shù)字分別記為a、b.請你用列表法或樹狀圖求a與 b都是方程的解的概率.

【解析】

3.讓負數(shù)的個數(shù)除以數(shù)的總個數(shù)即可;

4.求出方程的解,根據(jù)列表法或樹狀圖求進行解答

 

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