如圖,有一個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成8個(gè)相同的扇形,分別標(biāo)有數(shù)字l,2,3.指針的位置固定,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,其中的某個(gè)扇形會(huì)恰好停在指針?biāo)傅奈恢茫ㄖ羔樦赶騼蓚(gè)扇形的交線時(shí),重新轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤).求下列事件的概率:
(1)指針指向2;
1
2
1
2

(2)指針指向1或3;
1
2
1
2

(3)指針不指向1.
5
8
5
8
分析:(1)將所用可能結(jié)果和指針指向2的結(jié)果列舉出來,后者除以前者即可;
(2)將所用可能結(jié)果和指針指向1或3的結(jié)果列舉出來,后者除以前者即可;
(3)將所用可能結(jié)果和指針不指向的結(jié)果列舉出來,后者除以前者即可.
解答:解:轉(zhuǎn)盤分成8個(gè)相同的扇形,分別標(biāo)有數(shù)字l,2,3,所有可能結(jié)果的總數(shù)為8,
(1)指針指向2的結(jié)果有4個(gè),
∴P(指針指向2)=
4
8
=
1
2
;

(2)指針指向1或3的結(jié)果有3+1=4個(gè),
∴P(指針指向1或3)=
4
8
=
1
2
;

(3)指針不指向1的結(jié)果有8-3=5個(gè),
∴P(指針不指向1)=
5
8

故答案為
1
2
;
1
2
;
5
8
點(diǎn)評(píng):本題考查了隨機(jī)事件概率的求法:如果一個(gè)事件有n種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件A出現(xiàn)m種結(jié)果,那么事件A的概率P(A)=
m
n
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2013•云南)如圖,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤被平均分成3個(gè)扇形,分別標(biāo)有1、2、3三個(gè)數(shù)字,小王和小李各轉(zhuǎn)動(dòng)一次轉(zhuǎn)盤為一次游戲,當(dāng)每次轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)干刃蝺?nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結(jié)束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時(shí)重轉(zhuǎn)).
(1)請(qǐng)你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)求每次游戲結(jié)束得到的一組數(shù)恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2012•遼陽(yáng))如圖,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤被平均分成五個(gè)扇形,五個(gè)扇形內(nèi)部分別標(biāo)有數(shù)字.-2、3、-4、5.若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為m,n(當(dāng)指針指在邊界線時(shí)視為無效,重轉(zhuǎn)),從而確定一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為A(m,n).請(qǐng)用列表或者畫樹狀圖的方法求出所有可能得到的點(diǎn)A的坐標(biāo),并求出點(diǎn)A在第一象限內(nèi)的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤被平均分成四個(gè)扇形,四個(gè)扇形內(nèi)部分別標(biāo)有數(shù)字1、-2、3、-6.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤后任其自由停止(當(dāng)指針指在邊界線時(shí)視為無效,重轉(zhuǎn)).
(1)若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)一次,求停止后指針?biāo)干刃蝺?nèi)的數(shù)字是負(fù)數(shù)的概率.
(2)若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,第一次指針指向數(shù)字記為m,第二次指向的數(shù)字記為n,從而確定一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為A(m,n).請(qǐng)用列表或者畫樹形圖的方法求出所有可能得到的點(diǎn)A的坐標(biāo).并求出點(diǎn)A在雙曲線y=-
6x
上的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2013-2014學(xué)年云南省雙柏縣九年級(jí)上學(xué)期期末綜合素質(zhì)數(shù)學(xué)試卷(解析版) 題型:解答題

如圖,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤被平均分成3個(gè)扇形,分別標(biāo)有1、2、3三個(gè)數(shù)字,小王和小李各轉(zhuǎn)動(dòng)一次轉(zhuǎn)盤為一次游戲,當(dāng)每次轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)干刃蝺?nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結(jié)束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時(shí)重轉(zhuǎn)).

(1)請(qǐng)你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;

(2)求每次游戲結(jié)束得到的一組數(shù)恰好是方程x2﹣3x+2=0的解的概率.

 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2013年初中畢業(yè)升學(xué)考試(云南八地市卷)數(shù)學(xué)(解析版) 題型:解答題

如圖,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤被平均分成3個(gè)扇形,分別標(biāo)有1、2、3三個(gè)數(shù)字,小王和小李各轉(zhuǎn)動(dòng)一次轉(zhuǎn)盤為一次游戲,當(dāng)每次轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)干刃蝺?nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結(jié)束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時(shí)重轉(zhuǎn)).

(1)請(qǐng)你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;

(2)求每次游戲結(jié)束得到的一組數(shù)恰好是方程x2﹣3x+2=0的解的概率.

 

 

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