在學習了一次函數(shù)的性質(zhì)后,小明和小強設(shè)計了一個游戲:有四張正面完全相同的卡片,背面分別寫有1,2,-1,-2四個數(shù)字,將背面朝下.洗勻后,第一次隨機抽查一張不放回,卡片上的數(shù)字作為一次函數(shù)y=kx+b的斜率k;第二次隨機再抽出一張,卡片上的數(shù)字作為一次函數(shù)y=kx+b的截距b.
(1)用樹狀圖或列表的方法求抽得數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限的概率.
(2)若抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限小明得1分;抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第一象限小強得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如不公平應如何修改得分規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平.
(1)由題意,列表得:
 k
結(jié)果
b
 1 -1  -2 
 1   (2,1)  (-1,1) (-2,1)
 2  (1,2)    (-1,2) (-2,2)
-1 (1,-1) (2,-1 )    (-2,-1)
-2 (1,-2) (2,-2) (-1,-2)  
由表可知,總共有12種結(jié)果,一次函數(shù)的圖象不經(jīng)過第三象限的有4種情況,
∴P(圖象不經(jīng)過第三象限)=
4
12
=
1
3
;

(2)∵P(圖象不經(jīng)過第一象限)=
2
12
=
1
6
,
1
6
1
3
,
∴這個游戲?qū)﹄p方不公平,
應將得分規(guī)則修改為:圖象不經(jīng)過第三象限小明得1分,圖象不過第一象限小強得2分.
練習冊系列答案
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(1)用樹狀圖或列表的方法求抽得數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限的概率.
(2)若抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限小明得1分;抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第一象限小強得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如不公平應如何修改得分規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:解答題

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(1)用樹狀圖或列表的方法求抽得數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限的概率.
(2)若抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限小明得1分;抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第一象限小強得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如不公平應如何修改得分規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平.

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科目:初中數(shù)學 來源:重慶市期末題 題型:解答題

在學習了一次函數(shù)的性質(zhì)后,小明和小強設(shè)計了一個游戲:有四張正面完全相同的卡片,背面分別寫有1、2、-1、-2四個數(shù)字,將背面朝下,洗勻后,第一次隨機抽出一張不放回,卡片上的數(shù)字作為一次函數(shù)y = kx + b的斜率k;第二次隨機再抽出一張,卡片上的數(shù)字作為一次函數(shù)y = kx + b的截距b。
(1)用樹狀圖或列表的方法求抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖像不過第三象限的概率;
(2)若抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖像不過第三象限小明得1分;抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖像不過第一象限小強得1分,這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如不公平應如何修改得分規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。

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科目:初中數(shù)學 來源:2009年重慶市中考數(shù)學權(quán)威預測試卷(一)(解析版) 題型:解答題

在學習了一次函數(shù)的性質(zhì)后,小明和小強設(shè)計了一個游戲:有四張正面完全相同的卡片,背面分別寫有1,2,-1,-2四個數(shù)字,將背面朝下.洗勻后,第一次隨機抽查一張不放回,卡片上的數(shù)字作為一次函數(shù)y=kx+b的斜率k;第二次隨機再抽出一張,卡片上的數(shù)字作為一次函數(shù)y=kx+b的截距b.
(1)用樹狀圖或列表的方法求抽得數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限的概率.
(2)若抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第三象限小明得1分;抽的數(shù)字使一次函數(shù)的圖象不過第一象限小強得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如不公平應如何修改得分規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平.

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