如果a<0,那么數(shù)學(xué)公式=


  1. A.
    a數(shù)學(xué)公式
  2. B.
    -a數(shù)學(xué)公式
  3. C.
    a數(shù)學(xué)公式
  4. D.
    -a數(shù)學(xué)公式
D
分析:利用已知條件a<0,直接開根號進行計算.
解答:∵a<0,∴-a>0,
∴-a3=(-a)3=(-a)2(-a),
=-a
故選D.
點評:此題主要考查二次根式的性質(zhì)和化簡,計算時要仔細(xì),是一道基礎(chǔ)題.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如果a<2,那么化簡
(a-2)2
可得(  )
A、2-aB、a-2C、-aD、a

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如果
3
tanα-3=0
,那么銳角α=
 
度.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

7、如果m<-2,那么正比例函數(shù)y=(m+2)x的圖象經(jīng)過第
二、四
象限.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖,梯形ABCD中AD∥BC,EF是中位線,G是BC上任意一點.如果S△GEF=2
2
cm2,那么S梯形ABCD=
 
 cm2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小明和小剛兩位同學(xué)在學(xué)習(xí)“概率”時,做拋骰子試驗,他們共拋了54次,出現(xiàn)向上點數(shù)的次數(shù)如下表:
向上點數(shù) 1 2 3 4 5 6
出現(xiàn)次數(shù) 6 9 5 8 16 10
(1)請計算出現(xiàn)向上點數(shù)為3的概率及出現(xiàn)向上點數(shù)為5的概率;
(2)小明說:“根據(jù)試驗,一次試驗中出現(xiàn)向上點數(shù)為5的概率最大”
小剛說:“如果拋540次,那么出現(xiàn)向上點數(shù)為6的次數(shù)正好是100次.”請判斷小明和小剛說法的對錯.
(3)小明和小剛用骰子做游戲,每人各拋一次,如果出現(xiàn)向上點數(shù)之和為3的倍數(shù),小明得3分,如果和不是3的倍數(shù)小剛得1分.用樹狀圖工列表的方法,說明這個游戲是否公平,若不公平,請修改得分標(biāo)準(zhǔn),使游戲公平.

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