小明認為教科書介紹的轉盤游戲不易操作,于是他用20個除顏色外都相同的小球,進行摸球游戲,這20個球中有1個紅球,2個黃球,4個綠球,13個白球,每次從中摸出1球,并規(guī)定:摸到紅球可獲得100元購物券,摸到黃球可獲得50元購物券,摸到綠球可獲得20元購物券,摸到白球則不能獲購物券,求每次摸球所獲購物券的平均數(shù),并與課本的轉盤實驗中的結果相比較,說明其中的原因.
考點:模擬實驗
專題:
分析:首先利用概率公式求出摸到個小球的概率,進而求出每次摸球所獲購物券的平均數(shù),進而比較得出答案.
解答:解:∵20個球中有1個紅球,2個黃球,4個綠球,13個白球,每次從中摸出1球,
摸到紅球可獲得100元購物券,摸到黃球可獲得50元購物券,摸到綠球可獲得20元購物券,摸到白球則不能獲購物券,
∴摸到紅球的概率為:
1
20
,摸到黃球的概率為:
2
20
=
1
10
,摸到綠球的概率為:
4
20
=
1
5

∴每次摸球所獲購物券的平均數(shù)為:100×
1
20
+50×
1
10
+20×
1
5
=14(元),
與課本中的轉盤游戲的結果一致,原因是所獲購物卷的平均數(shù)值與每種面額購物券出現(xiàn)的概率有關.
點評:此題主要考查了模擬實驗以及概率公式的應用,得出每次摸球所獲購物券的平均數(shù)是解題關鍵.
練習冊系列答案
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如圖,已知△ABC≌△ABD,∠1=35°,∠D=40°,則∠CBE=
 
°.

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下列各組數(shù)作為三角形的邊長,其中不能構成直角三角形的是(  )
A、6,8,10
B、5,12,13
C、9,40,41
D、7,9,12

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結合數(shù)軸與絕對值的知識回答下列問題:

(1)數(shù)軸上表示4和1的兩點之間的距離是
 
;表示-3和2兩點之間的距離是
 
;一般地,數(shù)軸上表示數(shù)m和數(shù)n的兩點之間的距離等于|m-n|,如果表示數(shù)a和-2的兩點之間的距離是3,那么a=
 

(2)若數(shù)軸上表示數(shù)y3的點位于-4與2之間,求|a+4|+|a-2|的值.

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已知:關于x的方程x2+(2-m)x-2m=0.
(1)求證:無論m取什么實數(shù)值,方程總有實數(shù)根;
(2)取一個m的值,使得方程兩根均為整數(shù),并求出方程的兩根.

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4
5
,求菱形ABCD的面積.

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