如果是6-x的三次算術(shù)根,那么
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A.x<6
B.x=6
C.x≤6
D.x是任意數(shù)
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一個不透明的口袋中裝有除了顏色外完全相同的三個小球,其中有兩個是紅色的,一個是白色的.甲乙二人作游戲從中任意摸取一個小球,記下顏色放回,攪勻后重復(fù)上面的活動.規(guī)則規(guī)定,如果摸到白球,乙得2分,甲不得分;摸到紅球,甲得1分,乙不得分.積分多的獲勝.
(1)如果游戲只進(jìn)行一次就算分,誰的獲勝可能性較大?說明理由;
(2)如果游戲進(jìn)行兩次后算積分,誰的獲勝可能性比較大?列表或畫樹狀圖說明;
(3)如果游戲進(jìn)行三次算積分,誰的獲勝可能性大?(直接寫出結(jié)果)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一項“過關(guān)游戲”規(guī)定:若闖第n關(guān)需將一顆質(zhì)地均勻的骰子拋擲n次,如果闖第n關(guān)時所拋出的所有點數(shù)之和大于
3
4
n2,則算闖關(guān)成功;否則闖關(guān)失。铝姓f法中正確的是( 。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

一個不透明的口袋中裝有除了顏色外完全相同的三個小球,其中有兩個是紅色的,一個是白色的.甲乙二人作游戲從中任意摸取一個小球,記下顏色放回,攪勻后重復(fù)上面的活動.規(guī)則規(guī)定,如果摸到白球,乙得2分,甲不得分;摸到紅球,甲得1分,乙不得分.積分多的獲勝.
(1)如果游戲只進(jìn)行一次就算分,誰的獲勝可能性較大?說明理由;
(2)如果游戲進(jìn)行兩次后算積分,誰的獲勝可能性比較大?列表或畫樹狀圖說明;
(3)如果游戲進(jìn)行三次算積分,誰的獲勝可能性大?(直接寫出結(jié)果)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2011年云南省中考數(shù)學(xué)模擬試卷(一)(解析版) 題型:解答題

一個不透明的口袋中裝有除了顏色外完全相同的三個小球,其中有兩個是紅色的,一個是白色的.甲乙二人作游戲從中任意摸取一個小球,記下顏色放回,攪勻后重復(fù)上面的活動.規(guī)則規(guī)定,如果摸到白球,乙得2分,甲不得分;摸到紅球,甲得1分,乙不得分.積分多的獲勝.
(1)如果游戲只進(jìn)行一次就算分,誰的獲勝可能性較大?說明理由;
(2)如果游戲進(jìn)行兩次后算積分,誰的獲勝可能性比較大?列表或畫樹狀圖說明;
(3)如果游戲進(jìn)行三次算積分,誰的獲勝可能性大?(直接寫出結(jié)果)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2011年黃岡教育陽江培訓(xùn)中心中考數(shù)學(xué)模擬試卷(18)(解析版) 題型:解答題

一個不透明的口袋中裝有除了顏色外完全相同的三個小球,其中有兩個是紅色的,一個是白色的.甲乙二人作游戲從中任意摸取一個小球,記下顏色放回,攪勻后重復(fù)上面的活動.規(guī)則規(guī)定,如果摸到白球,乙得2分,甲不得分;摸到紅球,甲得1分,乙不得分.積分多的獲勝.
(1)如果游戲只進(jìn)行一次就算分,誰的獲勝可能性較大?說明理由;
(2)如果游戲進(jìn)行兩次后算積分,誰的獲勝可能性比較大?列表或畫樹狀圖說明;
(3)如果游戲進(jìn)行三次算積分,誰的獲勝可能性大?(直接寫出結(jié)果)

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