【題目】二元一次方程x+2y=5,若x=﹣1,則y的值為( )
A.2
B.3
C.4
D.5

【答案】B
【解析】把x=﹣1代入方程得:﹣1+2y=5,

解得:y=3,

所以答案是:B

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】1不是﹣1的( )
A.相反數(shù)
B.絕對值
C.倒數(shù)
D.平方數(shù)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖,矩形ABCD中,AE平分BADBCE,CAE=15°,則下列結(jié)論:ODC是等邊三角形;②BC=2AB;AOE=135°; ④SAOE=SCOE,其中正確的結(jié)論的個數(shù)有

A1 B2 C3 D4

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】分別把帶有指針的圓形轉(zhuǎn)盤A、B分成4等份、3等份的扇形區(qū)域,并在每一個小區(qū)域內(nèi)標(biāo)上數(shù)字(如圖所示).歡歡、樂樂兩個人玩轉(zhuǎn)盤游戲,游戲規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,若指針?biāo)竷蓞^(qū)域的數(shù)字之積為奇數(shù),則歡歡勝;若指針?biāo)竷蓞^(qū)域的數(shù)字之積為偶數(shù),則樂樂勝;若有指針落在分割線上,則無效,需重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.

(1)試用列表或畫樹狀圖的方法,求歡歡獲勝的概率;

(2)請問這個游戲規(guī)則對歡歡、樂樂雙方公平嗎?試說明理由。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】下列各式從左到右的變形中,屬于因式分解的是(

A. ma+b)=ma+mb B. a2+4a﹣21=aa+4)﹣21

C. x2﹣1=(x+1)(x﹣1) D. x2+16﹣y2=(x+y)(xy)+16

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知方程x2+kx+16=0有兩個相等的實數(shù)根,則k=

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】幼兒園的小朋友打算選擇一種形狀、大小都相同的多邊形塑料膠板鋪地面為了保證鋪地時既無縫隙,又不重疊,請你告訴他們可以選擇哪些形狀的塑料膠板 (填三種).

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖,一艘海輪位于燈塔P的北偏東方向55°,距離燈塔為2海里的點A.如果海輪沿正南方向航行到燈塔的正東位置,海輪航行的距離AB長是(  )

A. 2海里 B. 2sin 55°海里

C. 2cos 55°海里 D. 2tan 55°海里

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】若m<0,則點P(3,2m)所在的象限是( )
A.第一象限
B.第二象限
C.第三象限
D.第四象限

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