如圖所給的A、B、C三個幾何體中,按箭頭所示的方向?yàn)樗鼈兊恼,設(shè)A、B、C三個幾何體的主視圖分別是A1、B1、C1;左視圖分別是A2、B2、C2,俯視圖分別是A3、B3、C3
(1)請你分別寫出A1、A2、A3、B1、B2、B3、C1、C2、C3圖形的名稱;
(2)小剛先將這9個視圖分別畫在大小、形狀完全相同的9張卡片上,并將畫有A1、A2、A3的三張卡片放在甲口袋中,畫有B1、B2、B3的三張卡片放在乙口袋中,畫有C1、C2、C3的三張卡片放在丙口袋中,然后由小亮隨機(jī)從這三個口袋中分別抽取一張卡片.
①通過補(bǔ)全下面的樹狀圖,求出小亮隨機(jī)抽取的三張卡片上的圖形名稱都相同的概率;
②小亮和小剛做游戲,游戲規(guī)則規(guī)定:在小亮隨機(jī)抽取的三張卡片中只有兩張卡片上的圖形名稱相同時,小剛獲勝;三張卡片上的圖形名稱完全不同時,小亮獲勝.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?


【答案】分析:(1)通過觀察幾何體,直接寫出它們?nèi)N視圖的名稱則可;
(2)按照題意畫出樹狀圖,獲勝的概率相同游戲就公平.
解答:解:(1)由已知可得A1、A2是矩形,A3是圓;B1、B2、B3都是矩形;C1是三角形,C2、C3是矩形;

(2)①補(bǔ)全樹狀圖如下:
由樹狀圖可知,共有27種等可能結(jié)果,其中三張卡片上的圖形名稱都相同的結(jié)果有12種,
∴三張卡片上的圖形名稱都相同的概率是=
②游戲?qū)﹄p方不公平.由①可知,三張卡片中只有兩張卡片上的圖形名稱相同的概率是=,即P(小剛獲勝)=,
三張卡片上的圖形名稱完全不同的概率是=,即P(小亮獲勝)=,
,
∴這個游戲?qū)﹄p方不公平.
點(diǎn)評:本題比較容易,考查三視圖和考查立體圖形的三視圖和學(xué)生的空間想象能力.還考查了通過畫樹狀圖求隨機(jī)事件的概率.用到的知識點(diǎn)為:三視圖分別是從物體的正面,左面,上面看得到的圖形;概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖所給的A、B、C三個幾何體中,按箭頭所示的方向?yàn)樗鼈兊恼,設(shè)A、B、C三個幾何體的主視圖分別是A1、B1、C1;左視圖分別是A2、B2、C2,俯視圖分別是A3、B3、C3
(1)請你分別寫出A1、A2、A3、B1、B2、B3、C1、C2、C3圖形的名稱;
(2)小剛先將這9個視圖分別畫在大小、形狀完全相同的9張卡片上,并將畫有A1、A2、A3的三張卡片放在甲口袋中,畫有B1、B2、B3的三張卡片放在乙口袋中,畫有C1、C2、C3的三張卡片放在丙口袋中,然后由小亮隨機(jī)從這三個口袋中分別抽取一張卡片.
①通過補(bǔ)全下面的樹狀圖,求出小亮隨機(jī)抽取的三張卡片上的圖形名稱都相同的概率;
②小亮和小剛做游戲,游戲規(guī)則規(guī)定:在小亮隨機(jī)抽取的三張卡片中只有兩張卡片上的圖形名稱相同時,小剛獲勝;三張卡片上的圖形名稱完全不同時,小亮獲勝.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?
精英家教網(wǎng)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

27、如圖所給的三視圖表示的幾何體是
圓錐

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一條不經(jīng)過第二象限的直線與反比例函數(shù)y=
kx
的圖象交于點(diǎn)P(3,2)精英家教網(wǎng),該直線與x軸所夾的銳角為45°.
(1)求反比例函數(shù)的解析式;
(2)根據(jù)題意,在如圖所給的坐標(biāo)系中畫出直線的圖象,并求出這條直線的函數(shù)解析式;
(3)在圖中畫出該直線關(guān)于y軸對稱的圖形.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

17、在如圖所給的三線八角中有∠1=∠5,則與∠2互補(bǔ)的角有(  )

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

根據(jù)如圖所給的條件,用斜二側(cè)畫法畫出長、寬、高分別為a、b、c的長方體直觀圖.
(1)畫出線段MN的中點(diǎn)P;
(2)以長方形ABFE作為水平放置的長方體的正面,用斜二側(cè)畫法畫出長、寬、高分別為a、b、c的長方體直觀圖.

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