某電腦游戲開(kāi)發(fā)公司設(shè)計(jì)了一種新的“模擬世界杯――足球大賽”游戲,該游戲中的“罰點(diǎn)球”確定的規(guī)則如下:玩家每一輪罰10個(gè)點(diǎn)球,每罰1個(gè)點(diǎn)球,玩家可選定球門(mén)已劃定的9個(gè)區(qū)域中的某一個(gè)主罰,守門(mén)員則可守住9個(gè)區(qū)域中的3個(gè)區(qū)域。

(1)求玩家玩完一輪,10個(gè)點(diǎn)球罰中k個(gè)的概率P的表示式;

(2)求玩家玩完一輪,至少罰中2個(gè)點(diǎn)球的概率[結(jié)果保留小數(shù)點(diǎn)后4位即可,近似計(jì)算參考數(shù)據(jù):]。

解:(1)玩家罰中1個(gè)點(diǎn)球的概率為,罰不中的概率為,

且每次罰球的結(jié)果是相互獨(dú)立的,故。

所以的表示式為

(2)。

練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2012•汕頭一模)龍是十二生肖中唯一虛構(gòu)的動(dòng)物,中國(guó)人對(duì)它卻是又敬又怕、有一種特殊的感情,龍的地位之高任何動(dòng)物也無(wú)法與之比較,中國(guó)人心中,它是一種能呼風(fēng)喚雨,騰云駕霧的神物.帝王自稱自己是真龍?zhí)熳、百姓自稱自己是龍的傳人.2012年是中國(guó)的農(nóng)歷龍年,為了慶祝龍年的到來(lái),某單位的聯(lián)歡會(huì)上設(shè)計(jì)了一個(gè)摸獎(jiǎng)游戲,在一個(gè)口袋中裝有5個(gè)紅球和5個(gè)白球,這些球除了顏色外完全相同.一次從中摸出2個(gè)球,并且規(guī)定:摸到2個(gè)白球中三等獎(jiǎng),能夠得到獎(jiǎng)金200元;摸到1個(gè)紅球,1個(gè)白球中二等獎(jiǎng),能夠得到獎(jiǎng)金600元;摸到2個(gè)紅球,中一等獎(jiǎng),能夠得到獎(jiǎng)金1000元.
(Ⅰ)求某人參與摸獎(jiǎng)一次,至少得到600元獎(jiǎng)金的概率.
(Ⅱ)假設(shè)某人參與摸獎(jiǎng)一次,所得的獎(jiǎng)金為ξ元,求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:汕頭一模 題型:解答題

龍是十二生肖中唯一虛構(gòu)的動(dòng)物,中國(guó)人對(duì)它卻是又敬又怕、有一種特殊的感情,龍的地位之高任何動(dòng)物也無(wú)法與之比較,中國(guó)人心中,它是一種能呼風(fēng)喚雨,騰云駕霧的神物.帝王自稱自己是真龍?zhí)熳、百姓自稱自己是龍的傳人.2012年是中國(guó)的農(nóng)歷龍年,為了慶祝龍年的到來(lái),某單位的聯(lián)歡會(huì)上設(shè)計(jì)了一個(gè)摸獎(jiǎng)游戲,在一個(gè)口袋中裝有5個(gè)紅球和5個(gè)白球,這些球除了顏色外完全相同.一次從中摸出2個(gè)球,并且規(guī)定:摸到2個(gè)白球中三等獎(jiǎng),能夠得到獎(jiǎng)金200元;摸到1個(gè)紅球,1個(gè)白球中二等獎(jiǎng),能夠得到獎(jiǎng)金600元;摸到2個(gè)紅球,中一等獎(jiǎng),能夠得到獎(jiǎng)金1000元.
(Ⅰ)求某人參與摸獎(jiǎng)一次,至少得到600元獎(jiǎng)金的概率.
(Ⅱ)假設(shè)某人參與摸獎(jiǎng)一次,所得的獎(jiǎng)金為ξ元,求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

某電腦游戲開(kāi)發(fā)公司設(shè)計(jì)了一種新的“模擬世界杯――足球大賽”游戲,該游戲中的“罰點(diǎn)球”確定的規(guī)則如下:玩家每一輪罰10個(gè)點(diǎn)球,每罰1個(gè)點(diǎn)球,玩家可選定球門(mén)已劃定的9個(gè)區(qū)域中的某一個(gè)主罰,守門(mén)員則可守住9個(gè)區(qū)域中的3個(gè)區(qū)域。

(1)求玩家玩完一輪,10個(gè)點(diǎn)球罰中k個(gè)的概率P的表示式;

(2)求玩家玩完一輪,至少罰中2個(gè)點(diǎn)球的概率[結(jié)果保留小數(shù)點(diǎn)后4位即可,近似計(jì)算參考數(shù)據(jù):]。

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

某電腦游戲開(kāi)發(fā)公司設(shè)計(jì)了一種新的“模擬世界杯――足球大賽”游戲,該游戲中的“罰點(diǎn)球”確定的規(guī)則如下:玩家每一輪罰10個(gè)點(diǎn)球,每罰1個(gè)點(diǎn)球,玩家可選定球門(mén)已劃定的9個(gè)區(qū)域中的某一個(gè)主罰,守門(mén)員則可守住9個(gè)區(qū)域中的3個(gè)區(qū)域。

(1)求玩家玩完一輪,10個(gè)點(diǎn)球罰中k個(gè)的概率P的表示式;

(2)求玩家玩完一輪,至少罰中2個(gè)點(diǎn)球的概率[結(jié)果保留小數(shù)點(diǎn)后4位即可,近似計(jì)算參考數(shù)據(jù):]。

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