歡樂斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂豆結(jié)算:
(1)歡樂豆不足2000的人不能當(dāng)?shù)刂鳎?br>(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂豆給地主(歡樂豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂斗地主,已知甲當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
1
2
,甲當(dāng)農(nóng)民時(不管誰當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?span mathtag="math" >
7
30
;乙當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
13
30
,乙當(dāng)農(nóng)民時(不管誰當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?span mathtag="math" >
1
6
.現(xiàn)正進(jìn)行的一盤游戲,甲丙的歡樂豆都不少于2000,乙的歡樂豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運(yùn)都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當(dāng)?甲丙如何選擇?( 。
A.甲不搶地主當(dāng)丙搶地主當(dāng)
B.甲搶地主當(dāng)丙不搶地主當(dāng)
C.甲丙都搶地主當(dāng)
D.甲丙都不搶地主當(dāng),結(jié)束游戲
∵甲當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
1
2
,即甲當(dāng)?shù)刂鳙@勝的概率為
15
30
;由于乙歡樂豆只有500,此時甲可獲得1500歡樂豆;而一旦輸則損失2000歡樂豆,故甲當(dāng)?shù)刂髭A取歡樂豆的期望為:
1
2
×(-2000)+
1
2
×1500=-250
甲當(dāng)農(nóng)民時,甲乙無論誰先出完均能獲勝,故甲當(dāng)農(nóng)民獲勝的概率為
7
30
+
1
6
=
12
30
,故甲當(dāng)農(nóng)民贏取歡樂豆的期望為:
12
30

×1000+
18
30
×(-1000)=-200
由于當(dāng)農(nóng)民時的數(shù)學(xué)期望大于當(dāng)?shù)刂鲿r的數(shù)學(xué)期望,故甲不搶地主當(dāng)
∵丙當(dāng)?shù)刂鲿r,獲勝的概率為
18
30
,由于乙歡樂豆只有500,此時丙可獲得1500歡樂豆;而一旦輸則損失2000歡樂豆,故丙當(dāng)?shù)刂髭A取歡樂豆的期望為:
12
30
×(-2000)+
18
30
×1500=100
丙當(dāng)農(nóng)民時,丙乙無論誰先出完均能獲勝,故丙當(dāng)農(nóng)民獲勝的概率為
1
2
,故甲當(dāng)農(nóng)民贏取歡樂豆的期望為:
1
2

×1000+
1
2
×(-1000)=0
由于當(dāng)農(nóng)民時的數(shù)學(xué)期望小于當(dāng)?shù)刂鲿r的數(shù)學(xué)期望,故丙搶地主當(dāng)
故選A
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

歡樂斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂豆結(jié)算:
(1)歡樂豆不足2000的人不能當(dāng)?shù)刂鳎?BR>(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂豆給地主(歡樂豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂斗地主,已知甲當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
1
2
,甲當(dāng)農(nóng)民時(不管誰當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?span id="9wj5pxr" class="MathJye">
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;乙當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
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,乙當(dāng)農(nóng)民時(不管誰當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?span id="pxs9nwb" class="MathJye">
1
6
.現(xiàn)正進(jìn)行的一盤游戲,甲丙的歡樂豆都不少于2000,乙的歡樂豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運(yùn)都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當(dāng)?甲丙如何選擇?( 。

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2012-2013學(xué)年四川省成都七中高二(下)入學(xué)數(shù)學(xué)試卷(理科)(解析版) 題型:選擇題

歡樂斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂豆結(jié)算:
(1)歡樂豆不足2000的人不能當(dāng)?shù)刂鳎?br />(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂豆給地主(歡樂豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂斗地主,已知甲當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,甲當(dāng)農(nóng)民時(不管誰當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_ST/1.png">;乙當(dāng)?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,乙當(dāng)農(nóng)民時(不管誰當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_ST/3.png">.現(xiàn)正進(jìn)行的一盤游戲,甲丙的歡樂豆都不少于2000,乙的歡樂豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運(yùn)都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當(dāng)?甲丙如何選擇?( )
A.甲不搶地主當(dāng)丙搶地主當(dāng)
B.甲搶地主當(dāng)丙不搶地主當(dāng)
C.甲丙都搶地主當(dāng)
D.甲丙都不搶地主當(dāng),結(jié)束游戲

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