有人玩擲硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正反面為等可能性事件,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站,一枚棋子開始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動一次,若擲出正面,棋向前跳一站(從k到k+1),若擲出反面,棋向前跳兩站(從k到k+2),直到棋子跳到第99站(勝利大本營)或跳到第100站(失敗集中營)時,該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn.
(1)求P0、P1、P2的值;
(2)求證:Pn-Pn-1=-(Pn-1-Pn-2),其中n∈N,2≤n≤99.
解:(1)棋子開始在第0站為必然事件,∴P0=1. 第一次擲硬幣出現(xiàn)正面,棋子跳到第1站,其概率為 棋子跳到第2站應(yīng)從如下兩方面考慮: 、偾皟纱螖S硬幣都出現(xiàn)正面,其概率為 ∴P2= (2)證明:棋子跳到第n(2≤n≤99)站的情況是下列兩種,而且也只有兩種: 、倨遄酉鹊降趎-2站,又?jǐn)S出反面,其概率為 、谄遄酉鹊降趎-1站,又?jǐn)S出正面,其概率為 ∴Pn= ∴Pn-Pn-1=- 思路分析:抓住問題的特征,硬幣出現(xiàn)正面或反面,棋子將會跳一步或兩步,即當(dāng)2≤n≤99時,每一站上棋子都有兩個來源. |
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2006年高考第一輪復(fù)習(xí)數(shù)學(xué):11.2 互斥事件有一個發(fā)生的概率(解析版) 題型:解答題
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