某人玩硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正、反面的概率都是.棋盤上標(biāo)有第0站、第1站、第2站、…、第100站.一枚棋子開(kāi)始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站;若擲出反面,則棋子向前跳兩站,直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng))或第100站(失敗大本營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn
(Ⅰ)求:P,Pl,P2;
(Ⅱ)求證:;(n≤99,n∈N)
(Ⅲ)求:玩該游戲獲勝的概率.
【答案】分析:(I)棋子在0站是一個(gè)必然事件,得到發(fā)生的概率等于1,擲出朝上的點(diǎn)數(shù)為1或2,棋子向前跳一站;若擲出其余點(diǎn)數(shù),則棋子向前跳兩站,根據(jù)正方體各個(gè)面出現(xiàn)的概率得到結(jié)果.
(II)由題意知連續(xù)三項(xiàng)之間的關(guān)系,根據(jù)得到的關(guān)系式,仿寫(xiě)一個(gè)關(guān)系式,兩個(gè)式子相減,構(gòu)造一個(gè)新數(shù)列是連續(xù)兩項(xiàng)之比是一個(gè)常數(shù),得到等比數(shù)列.
(III)寫(xiě)出所有的式子,把所有的式子相加,利用累加的方法消去中間項(xiàng)得到首項(xiàng)和末項(xiàng)之間的關(guān)系,得到玩該游戲獲勝的概率.
解答:解:(Ⅰ)依題意,得  P=1,=
(Ⅱ) 依題意,棋子跳到第n站(2≤n≤99)有兩種可能:
第一種,棋子先到第n-2站,又?jǐn)S出反面,其概率為;
第二種,棋子先到第n-1站,又?jǐn)S出正面,其概率為



(Ⅲ) 由(II)可知,數(shù)列{Pn-Pn-1}(1≤n≤99)是首項(xiàng)為,
公比為的等比數(shù)列,
于是,有P99=P+(P1-P)+(P2-P1)+(P3-P2)+…+(P99-P98)=
因此,玩該游戲獲勝的概率為
點(diǎn)評(píng):本題考查概率的實(shí)際應(yīng)用,是一個(gè)中檔題目,題目涉及到概率的計(jì)算,本題解題的關(guān)鍵是看出題目中要利用累加的方法.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

某人玩硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正、反面的概率都是
1
2
.棋盤上標(biāo)有第0站、第1站、第2站、…、第100站.一枚棋子開(kāi)始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站;若擲出反面,則棋子向前跳兩站,直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng))或第100站(失敗大本營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn
(Ⅰ)求:P0,Pl,P2;
(Ⅱ)求證:Pn-Pn-1=-
1
2
(Pn-1-Pn-2)
;(n≤99,n∈N)
(Ⅲ)求:玩該游戲獲勝的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

某人玩硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正、反面的概率都是
1
2
.棋盤上標(biāo)有第0站、第1站、第2站、…、第m(m∈N,m≥100)站.一枚棋子開(kāi)始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站;若擲出反面,則棋子向前跳兩站,直到棋子跳到第m-1站(勝利大本營(yíng))或第m站(失敗大本營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn
(1)求P0,Pl,P2
(2)寫(xiě)出Pn與Pn-1,pn-2的遞推關(guān)系;
(3)求證:玩該游戲獲勝的概率小于
2
3

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某人玩硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正、反面的概率都是.棋盤上標(biāo)有第0站、第1站、第2站、…、第m(m∈N,m≥100)站.一枚棋子開(kāi)始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站;若擲出反面,則棋子向前跳兩站,直到棋子跳到第m-1站(勝利大本營(yíng))或第m站(失敗大本營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn
(1)求P,Pl,P2;
(2)寫(xiě)出Pn與Pn-1,pn-2的遞推關(guān)系;
(3)求證:玩該游戲獲勝的概率小于

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:2007年江蘇省蘇州市木瀆高級(jí)中學(xué)高考數(shù)學(xué)模擬試卷(解析版) 題型:解答題

某人玩硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正、反面的概率都是.棋盤上標(biāo)有第0站、第1站、第2站、…、第100站.一枚棋子開(kāi)始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站;若擲出反面,則棋子向前跳兩站,直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng))或第100站(失敗大本營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn
(Ⅰ)求:P,Pl,P2
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