(2012•昌平區(qū)二模)某游樂場將要舉行狙擊移動靶比賽.比賽規(guī)則是:每位選手可以選擇在A區(qū)射擊3次或選擇在B區(qū)射擊2次,在A區(qū)每射中一次得3分,射不中得0分; 在B區(qū)每射中一次得2分,射不中得0分.已知參賽選手甲在A區(qū)和B區(qū)每次射中移動靶的概率分別是
14
和p(0<p<1).
(Ⅰ) 若選手甲在A區(qū)射擊,求選手甲至少得3分的概率;
(Ⅱ) 我們把在A、B兩區(qū)射擊得分的數(shù)學(xué)期望高者作為選擇射擊區(qū)的標(biāo)準(zhǔn),如果選手甲最終選擇了在B區(qū)射擊,求p的取值范圍.
分析:(Ⅰ)設(shè)“選手甲在A區(qū)射擊得0分”為事件M,“選手甲在A區(qū)射擊至少得(3分)”為事件N,由事件M與事件N為對立事件,能求出選手甲至少得3分的概率.
(Ⅱ) 設(shè)選手甲在A區(qū)射擊的得分為ξ,則ξ的可能取值為0,3,6,9.分別求出期概率,由此能求出ξ的數(shù)學(xué)期望.設(shè)選手甲在B區(qū)射擊的得分為η,則η的可能取值為0,2,4.分別求出其概率,由此能求出η的數(shù)學(xué)期望,由此能夠求出p的取值范圍.
解答:(本小題滿分13分)
解:(Ⅰ)設(shè)“選手甲在A區(qū)射擊得0分”為事件M,“選手甲在A區(qū)射擊至少得(3分)”為事件N,
則事件M與事件N為對立事件,
P(M)=
C
0
3
•(
1
4
)0•(1-
1
4
)3=
27
64
…(2分)
P(N)=1-P(M)=1-
27
64
=
37
64
…(4分)
(Ⅱ) 設(shè)選手甲在A區(qū)射擊的得分為ξ,
則ξ的可能取值為0,3,6,9.P(ξ=0)=(1-
1
4
)3=
27
64
;
P(ξ=3)=
C
1
3
1
4
•(1-
1
4
)2=
27
64

P(ξ=6)=
C
2
3
(
1
4
)2(1-
1
4
)=
9
64

 P(ξ=9)=(
1
4
)3=
1
64

ξ 0 3 6 9
P
27
64
27
64
9
64
1
64
所以ξ的分布列為∴Eξ=0×
27
64
+3×
27
64
+6×
9
64
+9×
1
64
=
9
4

設(shè)選手甲在B區(qū)射擊的得分為η,
則η的可能取值為0,2,4.P(η=0)=(1-p)2;
P(η=2)=
C
1
2
•p•(1-p)=2p(1-p)
;
P(η=4)=p2
所以η的分布列為
η 0 2 4
P (1-p)2 2p(1-p) p2
∴Eη=0×(1-p)2+2•2p(1-p)+4•p2=4p
根據(jù)題意,有  Eη>Eξ,
4p>
9
4

9
16
<p<1
…(13分)
點評:本題考查離散隨機變量的概率分布列和數(shù)學(xué)期望,是歷年高考的必考題型之一.解題時要認(rèn)真審題,注意排列組合知識和概率知識的靈活運用.
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1
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