有兩個轉(zhuǎn)盤,如圖3所示.甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤游戲,規(guī)定當指針指向B區(qū)域時,甲獲勝,否則乙獲勝,在兩種情況下分別求甲獲勝的概率是多少?

圖3

解:甲獲勝的概率與字母B所在扇形區(qū)域的圓弧的長度有關,而與字母B所在區(qū)域的位置無關,只要字母B所在扇形區(qū)域的面積不變,不管這些區(qū)域是相鄰還是不相鄰,甲獲勝的概率是不變的.

因此,如果把圖中的圓盤的面積設為1,則以第一個轉(zhuǎn)盤為游戲工具時,P(甲獲勝)=;

以第二個轉(zhuǎn)盤為游戲工具時,P(甲獲勝)=.

思路分析:這是一個幾何概型問題,甲獲勝的概率取決于字母B所在扇形的面積.

練習冊系列答案
相關習題

科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

(2012•濰坊二模)某超市計劃在“五一”節(jié)期間對某種商品開展抽獎促銷活動,設計的活動方案有兩個:
方案一:采取摸球抽獎的方法.在盒子中放入大小相同的10個小球,其中白球7個,黃球3個.顧客在購買一件該商品后,有連續(xù)三次摸球的機會,每次摸出一個小球,且每次摸出小球后不放回,每摸得一個黃球獎勵價值20元的獎品一件.
方案二:采用轉(zhuǎn)動如圖所示的圖形轉(zhuǎn)盤的方式抽獎.顧客在購買該商品后,用力轉(zhuǎn)動圓盤一次,根據(jù)箭頭A指向確定獲得相應價值的獎品一件(箭頭A指向每個區(qū)域的可能性相等,指向區(qū)域邊界時重新轉(zhuǎn)動).
(I)按照這兩種方案各進行一次抽獎,分別求出顧客能中獎的概率;
(II)設按照方案一抽獎顧客能獲得的獎品的價值為X元,按照方案二抽獎顧客能獲得的獎品的價值為Y元,分別求出X和Y的分布列和數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

有兩個轉(zhuǎn)盤如圖3-3-13所示,甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤游戲,規(guī)定當指針指向B區(qū)域時,甲勝,否則乙勝,在這兩種情況下,甲獲勝的概率分別是多少?

①____________________________________;②____________________________________.

                        圖3-3-13

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科目:高中數(shù)學 來源:2012年人教A版高中數(shù)學必修三3.3幾何概型練習卷(二)(解析版) 題型:選擇題

如圖所示,四個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成若干個扇形.轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,有兩個轉(zhuǎn)盤的指針指向白色區(qū)域的概率相同,則這兩個轉(zhuǎn)盤是(  )

A.轉(zhuǎn)盤1和轉(zhuǎn)盤2                        B.轉(zhuǎn)盤2和轉(zhuǎn)盤3

C.轉(zhuǎn)盤2和轉(zhuǎn)盤4                        D.轉(zhuǎn)盤3和轉(zhuǎn)盤4

 

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題

如圖所示,四個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成若干個扇形.轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,有兩個轉(zhuǎn)盤的指針指向白色區(qū)域的概率相同,則這兩個轉(zhuǎn)盤是


  1. A.
    轉(zhuǎn)盤1和轉(zhuǎn)盤2
  2. B.
    轉(zhuǎn)盤2和轉(zhuǎn)盤3
  3. C.
    轉(zhuǎn)盤2和轉(zhuǎn)盤4
  4. D.
    轉(zhuǎn)盤3和轉(zhuǎn)盤4

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