《憤怒的小鳥》是最近人氣火爆的一款游戲,這款游戲畫面卡通可愛、充滿趣味性,為了報復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,用彈弓將自己彈出,像炮彈一樣去攻擊肥豬.設(shè)小鳥被拋出后的運動規(guī)律與地面上的小石頭在真空中被拋出后的運動規(guī)律是一樣的.如圖所示,P點有一彈弓,可以向任何方向以1m/s的速度彈出小鳥.設(shè)彈出時的小鳥位置都在Q點,Q點離地面的高度為h=1.8cm.在O處,有一高為H=5cm的障礙塔,在A、B、C三處各有一只肥豬,AB=BC.某玩家將小鳥彈出后,小鳥恰好在最高點通過障礙塔頂,之后落地時擊中A點處的肥豬.(g取10m/
s
2
 


(1)求小鳥擊中A處肥豬時的速度大。
(2)求小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間;
(3)被彈射的小鳥“黃風(fēng)”具有手指觸摸屏幕后瞬時速度加倍的特性.若玩家用與前面相同的速度彈出小鳥,在小鳥飛到最高點時用手指觸摸屏幕讓其加速,最終小鳥落地時擊中C處的肥豬,求AB的距離.
分析:(1)玩家將小鳥彈出后,小鳥的機械能守恒,根據(jù)機械能守恒定律求出小鳥擊中A處肥豬時的速度大小;
(2)因小鳥恰好在最高點通過障礙塔頂,小鳥從最高點到擊中A處肥豬過程做平拋運動,由高度可求出時間;
(3)根據(jù)速度的分解求出小鳥被打出時豎直分速度和水平速度vx,據(jù)題意得到加速后的水平速度,再由位移公式求OC和OA,結(jié)合條件AB=BC,即可求得AB的距離.
解答:解:(1)由機械能守恒得:
mgh=
1
2
mv2
-
1
2
m
v
2
0

解得 v=
v
2
0
+2gh
≈1.17m/s
(2)玩家將小鳥彈出到最高點過程,看成平拋運動的逆過程,則有:
H-h=
1
2
g
t
2
1

得:t1=
2(H-h)
g
=0.08s
小鳥從最高點到擊中A處肥豬過程做平拋運動,則有:
H=
1
2
g
t
2
2

得:t2=
2H
g
=0.1s
故小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間為:t=t1+t2=0.18s;
(3)打出時,豎直方向有:v=gt1=0.8m/s
則小鳥的水平速度為:vx=
v
2
0
-
v
2
=0.6m/s
加速后有:vx′=2vx=1.6m/s
故:xOA=vxt2=0.06m
xOC=vx′t2=0.12m
則:xAB=xAC=
1
2
(xOC-xOA)
=0.03m
答:(1)小鳥擊中A處肥豬時的速度大小是1.17m/s;
(2)小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間是1.18s;
(3)AB的距離是0.03m.
點評:解決本題的關(guān)鍵掌握機械能守恒定律,知道平拋運動在水平方向上做勻速直線運動,在豎直方向上做自由落體運動.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中物理 來源: 題型:

《憤怒的小鳥》是最近人氣火爆的一款游戲,這款游戲畫面卡通可愛、充滿趣昧性.為了報復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,用彈弓將自己彈出,像炮彈一洋去攻擊肥豬。設(shè)小鳥被拋出后的運動規(guī)律與地面上的小石頭在真空中被拋出后的運動規(guī)律是一樣  的。如圖所示,P點有一彈弓,可以向任何方向以1m/s的速度彈出小鳥,設(shè)彈出時的小鳥位置都在Q點.Q點離地面的高度為h=1.8cm。在O處,有一高為H=5cm的障礙塔,在A、B、C三處各有一只肥豬,AB=BC。某玩家將小鳥彈出后,小鳥恰好在最高點通過障礙塔頂,之后落地時擊中A點處的肥豬。(g= 10)

(1)求小鳥擊中A處肥豬時的速度大小;

(2)求小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間;

(3)被彈射的小鳥“黃風(fēng)”具有手指觸摸屏幕后瞬時速度加倍的特性。若玩家用與前面相同的速度彈出小鳥,在小鳥飛到最高點時用手指觸摸屏幕讓其加速,最終小鳥落地時擊中C處的肥豬,求AB的距離。

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科目:高中物理 來源: 題型:

《憤怒的小鳥》是最近人氣火爆的一款游戲,這款游戲畫面卡通可愛、充滿趣昧性.為了報復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,用彈弓將自己彈出,像炮彈一洋去攻擊肥豬。設(shè)小鳥被拋出后的運動規(guī)律與地面上的小石頭在真空中被拋出后的運動規(guī)律是一樣  的。如圖所示,P點有一彈弓,可以向任何方向以1m/s的速度彈出小鳥,設(shè)彈出時的小鳥位置都在Q點.Q點離地面的高度為h=1.8cm。在O處,有一高為H=5cm的障礙塔,在A、B、C三處各有一只肥豬,AB=BC。某玩家將小鳥彈出后,小鳥恰好在最高點通過障礙塔頂,之后落地時擊中A點處的肥豬。(g= 10)

(1)求小鳥擊中A處肥豬時的速度大小;

(2)求小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間;

(3)被彈射的小鳥“黃風(fēng)”具有手指觸摸屏幕后瞬時速度加倍的特性。若玩家用與前面相同的速度彈出小鳥,在小鳥飛到最高點時用手指觸摸屏幕讓其加速,最終小鳥落地時擊中C處的肥豬,求AB的距離。

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科目:高中物理 來源: 題型:閱讀理解

在題8圖所示裝置中,AB是兩個豎直放置的平行金屬板,在兩板中心處各開有一個小孔,板間距離為d,板長也為d,在兩板間加上電壓U后,形成水平向右的勻強電場。在B板下端(緊挨B板下端,但未接觸)固定有一個點電荷Q,可以在極板外的空間形成電場。緊挨其下方有兩個水平放置的金屬極板CD,板間距離和板長也均為d,在兩板間加上電壓U后可以形成豎直向上的勻強電場。某時刻在O點沿中線由靜止釋放一個質(zhì)量為m,帶電量為q的正粒子,經(jīng)過一段時間后,粒子從CD兩極板的正中央進入電場,最后由CD兩極板之間穿出電場。不計極板厚度及粒子的重力,假設(shè)裝置產(chǎn)生的三個電場互不影響,靜電力常量為k。求:

(1)粒子經(jīng)過AB兩極板從B板飛出時的速度大;

(2)在B板下端固定的點電荷Q的電性和電量;

(3)粒子從CD兩極板之間飛出時的位置與釋放點O之間的距離。

★★★

★★★

如題9圖所示,彈槍離豎直墻壁BC距離,質(zhì)量的“憤怒的小鳥”從彈槍上點彈出后,拋射至光滑圓弧軌道最低點C點,的豎直高度差。“小鳥”在C處時,速度恰好水平地與原來靜止在該處的質(zhì)量為的石塊發(fā)生彈性碰撞,碰后石塊沿圓弧軌道上滑,圓弧軌道半徑,石塊恰好能通過圓弧最高點D,之后無碰撞地從E點離開圓弧軌道進入傾斜軌道MN(無能量損失),且斜面MN的傾角,,石塊沿斜面下滑至P點與原來藏在該處的“豬頭”發(fā)生碰撞并擊爆它,石塊與斜面間的動摩擦因數(shù),PE之間的距離。已知“小鳥”、石塊、“豬頭”均可視為質(zhì)點,重力加速度,空氣阻力忽略不計()。求:

(1)石塊與“豬頭”碰撞時的速度大;

(2)“小鳥”與石塊碰前的速度大小;

(3)“小鳥”與石塊相碰之前離斜面MN的最近距離。

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同步練習(xí)冊答案