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科目:高中物理 來源: 題型:
《憤怒的小鳥》是最近人氣火爆的一款游戲,這款游戲畫面卡通可愛、充滿趣昧性.為了報復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,用彈弓將自己彈出,像炮彈一洋去攻擊肥豬。設(shè)小鳥被拋出后的運動規(guī)律與地面上的小石頭在真空中被拋出后的運動規(guī)律是一樣 的。如圖所示,P點有一彈弓,可以向任何方向以1m/s的速度彈出小鳥,設(shè)彈出時的小鳥位置都在Q點.Q點離地面的高度為h=1.8cm。在O處,有一高為H=5cm的障礙塔,在A、B、C三處各有一只肥豬,AB=BC。某玩家將小鳥彈出后,小鳥恰好在最高點通過障礙塔頂,之后落地時擊中A點處的肥豬。(g= 10)
(1)求小鳥擊中A處肥豬時的速度大小;
(2)求小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間;
(3)被彈射的小鳥“黃風(fēng)”具有手指觸摸屏幕后瞬時速度加倍的特性。若玩家用與前面相同的速度彈出小鳥,在小鳥飛到最高點時用手指觸摸屏幕讓其加速,最終小鳥落地時擊中C處的肥豬,求AB的距離。
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科目:高中物理 來源: 題型:
《憤怒的小鳥》是最近人氣火爆的一款游戲,這款游戲畫面卡通可愛、充滿趣昧性.為了報復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,用彈弓將自己彈出,像炮彈一洋去攻擊肥豬。設(shè)小鳥被拋出后的運動規(guī)律與地面上的小石頭在真空中被拋出后的運動規(guī)律是一樣 的。如圖所示,P點有一彈弓,可以向任何方向以1m/s的速度彈出小鳥,設(shè)彈出時的小鳥位置都在Q點.Q點離地面的高度為h=1.8cm。在O處,有一高為H=5cm的障礙塔,在A、B、C三處各有一只肥豬,AB=BC。某玩家將小鳥彈出后,小鳥恰好在最高點通過障礙塔頂,之后落地時擊中A點處的肥豬。(g= 10)
(1)求小鳥擊中A處肥豬時的速度大小;
(2)求小鳥從離開彈弓到擊中A處肥豬所需要的時間;
(3)被彈射的小鳥“黃風(fēng)”具有手指觸摸屏幕后瞬時速度加倍的特性。若玩家用與前面相同的速度彈出小鳥,在小鳥飛到最高點時用手指觸摸屏幕讓其加速,最終小鳥落地時擊中C處的肥豬,求AB的距離。
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科目:高中物理 來源: 題型:閱讀理解
在題8圖所示裝置中,AB是兩個豎直放置的平行金屬板,在兩板中心處各開有一個小孔,板間距離為d,板長也為d,在兩板間加上電壓U后,形成水平向右的勻強電場。在B板下端(緊挨B板下端,但未接觸)固定有一個點電荷Q,可以在極板外的空間形成電場。緊挨其下方有兩個水平放置的金屬極板CD,板間距離和板長也均為d,在兩板間加上電壓U后可以形成豎直向上的勻強電場。某時刻在O點沿中線由靜止釋放一個質(zhì)量為m,帶電量為q的正粒子,經(jīng)過一段時間后,粒子從CD兩極板的正中央進入電場,最后由CD兩極板之間穿出電場。不計極板厚度及粒子的重力,假設(shè)裝置產(chǎn)生的三個電場互不影響,靜電力常量為k。求:
(1)粒子經(jīng)過AB兩極板從B板飛出時的速度大;
(2)在B板下端固定的點電荷Q的電性和電量;
(3)粒子從CD兩極板之間飛出時的位置與釋放點O之間的距離。
★★★
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如題9圖所示,彈槍離豎直墻壁BC距離,質(zhì)量的“憤怒的小鳥”從彈槍上點彈出后,拋射至光滑圓弧軌道最低點C點,的豎直高度差。“小鳥”在C處時,速度恰好水平地與原來靜止在該處的質(zhì)量為的石塊發(fā)生彈性碰撞,碰后石塊沿圓弧軌道上滑,圓弧軌道半徑,石塊恰好能通過圓弧最高點D,之后無碰撞地從E點離開圓弧軌道進入傾斜軌道MN(無能量損失),且斜面MN的傾角,,石塊沿斜面下滑至P點與原來藏在該處的“豬頭”發(fā)生碰撞并擊爆它,石塊與斜面間的動摩擦因數(shù),PE之間的距離。已知“小鳥”、石塊、“豬頭”均可視為質(zhì)點,重力加速度,空氣阻力忽略不計(,)。求:
(1)石塊與“豬頭”碰撞時的速度大;
(2)“小鳥”與石塊碰前的速度大小;
(3)“小鳥”與石塊相碰之前離斜面MN的最近距離。
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