其中表示當(dāng)從左側(cè)趨近于時(shí)的左極限.表示當(dāng)從右側(cè)趨近于時(shí)的右極限 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

以下四個(gè)命題:
①?q是?p的必要不充分條件,則p是q的充分不必要條件;
②和定點(diǎn)A(5,0)及定直線l:x=
25
4
的距離之比為
5
4
的點(diǎn)的軌跡方程為
x2
16
-
y2
9
=1

③當(dāng)d無(wú)限趨近于0時(shí),
3+d
-
3
d
無(wú)限趨近于
3
6

④設(shè)點(diǎn)F1(0,-3),F(xiàn)2(0,3),點(diǎn)P滿足|PF1|+|PF2|=a+
9
a
(a>0)
,則點(diǎn)P的軌跡為橢圓;
其中真命題為
(寫(xiě)出所以真命題的序號(hào)).

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下面對(duì)數(shù)列的理解有四種:
①數(shù)列可以看成一個(gè)定義在N*上的函數(shù);
②數(shù)列的項(xiàng)數(shù)是無(wú)限的;
③數(shù)列若用圖象表示,從圖象上看都是一群孤立的點(diǎn);
④數(shù)列的通項(xiàng)公式是唯一的.
其中說(shuō)法正確的序號(hào)是( 。

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以下四個(gè)命題:
①到兩個(gè)定點(diǎn)距離之和為正常數(shù)的動(dòng)點(diǎn)P在橢圓上;
②當(dāng)h無(wú)限趨近于0時(shí),
3+h
-
3
2h
無(wú)限趨近于
3
12
;
③?q是?p的必要不充分條件,則p是q的充分不必要條件;
④已知a,b,c均為實(shí)數(shù),b2-4ac<0是ax2+bx+c>0的必要不充分條件.
其中真命題的序號(hào)為
 
(寫(xiě)出所有真命題的序號(hào)).

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某種商品原來(lái)定價(jià)每件p元,每月將賣出n件.假若定價(jià)上漲x成(注:x成即定價(jià)為原來(lái)的(1+
x
10
)倍,0<x≤10,每月賣出數(shù)量將減少y成,而售貨金額變成原來(lái)的z倍.
(1)若y=ax,其中a是滿足
1
3
≤a<1
的常數(shù),用a來(lái)表示當(dāng)售貨金額最大時(shí)x的值.
(2)若y=
2
3
x,求使售貨金額比原來(lái)有所增加的x的取值范圍.

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某單位的聯(lián)歡活動(dòng)中有一種摸球游戲,已知甲口袋中大小相同的3個(gè)球,其中2個(gè)紅球,1個(gè)黑球;乙口袋中有大小相同的2個(gè)球,其中1個(gè)紅球,1個(gè)白球.每次從一只口袋中摸一個(gè)球,確定顏色后再放回.摸球的規(guī)則是:先從甲口袋中摸一個(gè)球,如果摸到的不是紅球,繼續(xù)從甲口袋中摸一個(gè)球,只有當(dāng)從甲口袋中摸到紅球時(shí),才可繼續(xù)從乙口袋里摸球.從每個(gè)口袋里摸球時(shí),如果連續(xù)兩次從同一口袋中摸到的都不是紅球,則該游戲者的游戲停止.游戲規(guī)定,如果游戲者摸到2個(gè)紅球,那么游戲者就中獎(jiǎng).現(xiàn)假設(shè)各次摸球均互不影響.
(Ⅰ)一個(gè)游戲者只摸2次就中獎(jiǎng)的概率;
(Ⅱ)在游戲中,如果某一個(gè)游戲者不放棄所有的摸球機(jī)會(huì),記他摸球的次數(shù)為ξ,求ξ 的數(shù)學(xué)期望.

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同步練習(xí)冊(cè)答案