【題目】歡歡和樂樂準備做套圈游戲,決定誰先套不公平的方法是( )
A. 拋硬幣,正面朝上歡歡先套,反面朝上樂樂先套
B. 做“石頭、剪子、布”的游戲,誰先贏誰先套
C. 擲骰子:點數(shù)大于4歡歡先套,小于4樂樂先套
【答案】C
【解析】
看游戲是否公平,主要看雙方是否具有均等的機會,如果機會是均等的,那就公平,反之,則不公平.對于這類題目,判斷的標準就是雙方獲取的機會要是均等的,那就是公平的,所以設(shè)計方案時一定要奔著公平的原則進行.
解:A、擲出的硬幣落下時,正面、反面上向或向下的可能性都是 ,因此,擲硬幣的方法決定誰先出牌是公平的;
B、用“石頭、剪刀、布”決定誰先套是公平的.因為每人獲勝、輸、平的可能性都是 ;
C、因為骰子六個面上的數(shù)字是1~6,大于4點有2種情況:5、6,而小于4點則有3種情況:1、2、3,也就是說,歡歡先套的可能性是2÷6= ,而樂樂先套的可能性是3÷6= ,因此游戲規(guī)則對于二人來說是不公平;
故選:C.
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【題目】看圖回答
【1】籃球的價錢是足球價錢的________倍?
【2】一個籃球的價錢可以買________副羽毛球拍?
【3】你還能提出什么問題?
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【題目】在算式5+2=7中,5和2是(____),7是(_____)。在算式10-4=6中,被減數(shù)是(____),減數(shù)是(____),6是(_____)。
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【題目】如圖有三個完全相同的長方形,請按下面三個不同的要求在長方形內(nèi)各畫出一條直線.
(1)圖1分成兩部分,使這兩部分能拼成平行四邊形.
(2)圖2分成兩部分,使這兩部分既能拼成平行四邊形,又能拼成三角形.
(3)圖3分成兩部分,使這兩部分既能拼成平行四邊形,又能拼成三角形和梯形。
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【題目】下面是三(1)班學(xué)生一分鐘仰臥起坐成績。(單位:個)
男生一分鐘仰臥起坐成績:
34 24 33 31 28 27 33 24 30 31 35 36 26 28 24 30 25 30 31 29
女生一分鐘仰臥起坐成績:
27 25 22 35 28 27 30 31 32 28 24 33 31 24 39 20 24 18 24 30
(1)根據(jù)上面的數(shù)據(jù)填寫下表。
(2)男生成績在________的人數(shù)最多,在________的人數(shù)最少,
(3)女生成績在________的人數(shù)最少。
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】寫出鐘面上所指的時刻。
(1)________時________分 ________:________
(2)________時________分 ________:________
(3)________時________分 ________:________
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【題目】列豎式計算,畫☆驗算.
2.3×4.05= 2.34×0.15= ☆2.6÷0.25=
12÷3.2= 3.14×2.6≈精確到十分位 119.5÷17≈保留兩位小數(shù)
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