【題目】﹣2a2x4+16a2x2﹣32a2

【答案】﹣2a2(x+2)2(x﹣2)2

【解析】

先提公因式,再利用完全平方公式和平方差公式分解因式.

2a2x4+16a2x232a2

=﹣2 a2(x4-8x2+16)

=﹣2 a2(x2-4)2

=﹣2 a2[(x+2) (x2)]

=﹣2a2(x+2)2(x﹣2)2

練習冊系列答案
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】如圖△ABC中,∠C=90°,AB=5,BC=3,S、Q兩點同時分別從A、C出發(fā),點S以每秒2個單位的速度沿著AC向點C運動,點Q以每秒1個單位的速度沿著CB向點B運動.當其中一點到達終點時,另一點也隨之停止運動

(1)求幾秒時SQ的長為2

(2)求幾秒時,△SQC的面積最大,最大值是多少?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】ABC在直角坐標系內(nèi)的位置如圖所示.

(1)分別寫出A、B、C的坐標;

(2)請在這個坐標系內(nèi)畫出A1B1C1,使A1B1C1ABC關于y軸對稱,并寫出B1的坐標;

(3)請在這個坐標系內(nèi)畫出A2B2C2,使A2B2C2ABC關于原點對稱,并寫出A2的坐標.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】分別把帶有指針的圓形轉盤A、B分成4等份、3等份的扇形區(qū)域,并在每一個小區(qū)域內(nèi)標上數(shù)字(如圖所示).歡歡、樂樂兩個人玩轉盤游戲,游戲規(guī)則是:同時轉動兩個轉盤,當轉盤停止時,若指針所指兩區(qū)域的數(shù)字之積為奇數(shù),則歡歡勝;若指針所指兩區(qū)域的數(shù)字之積為偶數(shù),則樂樂勝;若有指針落在分割線上,則無效,需重新轉動轉盤.

(1)試用列表或畫樹狀圖的方法,求歡歡獲勝的概率;

(2)請問這個游戲規(guī)則對歡歡、樂樂雙方公平嗎?試說明理由。

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】點A(﹣1,y1),B(3,y2)是直線y=kx+b(k<0)上的兩點,則y1﹣y20(填“>”或“<”).

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】如圖,在ABCD中,對角線AC⊥AB,OAC的中點,經(jīng)過點O的直線交ADE,交BCF,連結AF、CE,現(xiàn)在添加一個適當?shù)臈l件,使四邊形AFCE是菱形,下列條件:①OE=OA;②EF⊥AC;③AF平分∠BAC;④EAD中點.正確的有( )個.

A. 1 B. 2 C. 3 D. 4

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】如圖,在等腰RtABC中,ACB=90,DBC邊上的中點,DEAB,垂足為點E,過點BBFACDE的延長線于點F,連接CF

1求證:ADCF;

2連接AF,試判斷ACF的形狀,并說明理由.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】的平分線上一點,,、是垂足,連接于點

)若,求證:是等邊三角形.

)若,,求線段的長.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

【題目】某服裝店同時以300元的價錢出售兩件不同進價的衣服,其中一件賺了20%,而另一件虧損了20%.則賣這兩件衣服盈虧情況是( )
A.不盈不虧
B.虧損
C.盈利
D.無法確定

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