小莉和小明玩紙牌游戲.如圖是同一副撲克中的4張撲克牌的正面,現(xiàn)將它們正面朝下洗勻后放在桌上,小莉先從中抽出一張,小明從剩余的3張牌中也抽出一張.若將小莉抽到的牌面數(shù)字記為x,小明抽到的牌面數(shù)字記為y,在同一直角坐標(biāo)系中從而確定點P的坐標(biāo)為P(x,y).
(1)請用列表或畫樹狀圖的方法寫出所有可能得到的點P的坐標(biāo);
(2)在(1)的基礎(chǔ)上,求點P落在拋物線y=-x2+5x圖象上的概率.

解:(1)樹狀圖如右:
則所有可能得到的點P的坐標(biāo)為(3,6),(3,8),(3,10),(6,3),(6,8),(6,10),(8,3),(8,6),(8,10),(10,3),(10,6),(10,8);

(2)∵x=3時,y=-x2+5x=-9+15=6;
x=6時,y=-x2+5x=-36+30=-6;
x=8時,y=-x2+5x=-64+40=-24;
x=10時,y=-x2+5x=-100+50=-50.
∴落在拋物線y=-x2+5x圖象上的點P可能是(3,6),
而點P的坐標(biāo)一共有12種等可能的結(jié)果,
∴點P落在拋物線y=-x2+5x圖象上的概率為
分析:(1)根據(jù)題意畫出樹狀圖,由樹狀圖即可求得所有可能得到的點P的坐標(biāo);
(2)根據(jù)樹狀圖,先求得兩張牌的數(shù)字都是偶數(shù)的情況,然后利用概率公式即可求得小兵和小寧獲勝的概率,由概率相等,即可判定這個游戲公平.
點評:本題考查的是用列表法與樹狀圖法求事件的概率及二次函數(shù)圖象上點的坐標(biāo)特征.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比;點在函數(shù)的圖象上,點的坐標(biāo)就滿足函數(shù)的解析式.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小莉和小明玩紙牌游戲.如圖是同一副撲克中的4張撲克牌的正面,現(xiàn)將它們正面朝下洗勻后放在桌上,小莉先從中抽出一張,小明從剩余的3張牌中也抽出一張.若將小莉抽到的牌面數(shù)字記為x,小明抽到的牌面數(shù)字記為y,在同一直角坐標(biāo)系中從而確定點P的坐標(biāo)為P(x,y).
(1)請用列表或畫樹狀圖的方法寫出所有可能得到的點P的坐標(biāo);
(2)在(1)的基礎(chǔ)上,求點P落在拋物線y=-x2+5x圖象上的概率.

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