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科目: 來源: 題型:044

(2005 安徽)兩人要去某風景區(qū)游玩,每天某一時段開往該風景區(qū)有三輛汽車(票價相同),但是他們不知道這些車的舒適程度,也不知道汽車開過來的順序,兩人采用了不同的乘車方案:

甲無論如何總是上開來的第一輛車,而乙則是先觀察后上車,當?shù)谝惠v車開來時,他不上車,而是仔細觀察車的舒適狀況.如果第二輛車的狀況比第一輛好,他就上第二輛車;如果第二輛不比第一輛好,他就上第三輛車.如果把這三輛車的舒適程度分為上、中、下三等,請嘗試著解決下面的問題:

(1)三輛車按出現(xiàn)的先后順序共有哪幾種不同的可能?

(2)你認為甲、乙兩人采用的方案,哪一種方案使自己乘坐上等車的可能性大?為什么?

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科目: 來源: 題型:044

(2005 江蘇蘇州)如圖所示,小明、小華用4張撲克牌玩游戲,他倆將撲克牌洗勻后,背面朝上放置在桌面上,小明先抽,小華后抽,抽出的牌不放回.

(1)若小明恰好抽到了黑桃4.

①請在框中繪制這種情況的樹狀圖;

②求小華抽出的牌的牌面數(shù)字比4大的概率.

(2)小明、小華約定:若小明抽到的牌的牌面數(shù)字比小華的大,則小明勝;反之,則小明負.你認為這個游戲是否公平?說明你的理由.

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科目: 來源: 題型:044

(2005 湖北黃岡)你喜歡玩游戲嗎?現(xiàn)請你玩一個轉(zhuǎn)盤游戲.如圖所示,兩個轉(zhuǎn)盤中指針落在每一個數(shù)字上的機會均等,現(xiàn)同時自由轉(zhuǎn)動甲、乙兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字,用所指的兩個數(shù)字作乘積.

(1)列舉(用列表或畫樹狀圖)所有可能得到的數(shù)字之積;

(2)求出數(shù)字之積為奇數(shù)的概率.

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科目: 來源: 題型:044

(2005 青島)某商場為了吸引顧客,設置了兩種促銷方式.一種方式是:讓顧客通過轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤獲得購物券.規(guī)定顧客每購買100元的商品,就能獲得一次轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的機會,如果轉(zhuǎn)盤停止后,指針正好對準100元、50元、20元的相應區(qū)域,那么顧客就可以分別獲得100元、50元、20元購物券,憑購物券可以在該商場繼續(xù)購物;如果指針對準其他區(qū)域,那么就不能獲得購物券.另一種方式是:不轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,顧客每購買100元的商品,可直接獲得10元購物券.據(jù)統(tǒng)計,一天中共有1 000人次選擇了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方式,其中指針落在100元、50元、20元的次數(shù)分別為50次、100次、200次.

(1)指針落在不獲獎區(qū)域的概率約是多少?

(2)通過計算說明顧客選擇哪種方式更合算.

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科目: 來源: 題型:044

(2005 湖南長沙)一個口袋中放有20個球,其中紅球6個,白球和黑球各若干個,每個球除了顏色以外沒有任何區(qū)別.

(1)小王通過大量反復的實驗(每次取一個球,放回攪勻后再取第二個)發(fā)現(xiàn),取出黑球的頻率穩(wěn)定在左右,請你估計袋中黑球的個數(shù);

(2)若小王取出的第一個球是白球,將它放在桌上,閉上眼睛從袋中余下的球中再任意取出一個球,取出紅球的概率是多少?

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科目: 來源: 題型:044

(2005 四川成都)某校九年級1、2班聯(lián)合舉行畢業(yè)晚會.組織者為了使晚會氣氛熱烈、有趣,策劃時計劃整場晚會以轉(zhuǎn)盤游戲的方式進行:每個節(jié)目開始時,兩班各派一人先進行轉(zhuǎn)盤游戲,勝者獲得一件獎品,負者表演一個節(jié)目.1班的文娛委員利用分別標有數(shù)字1、2、3和4、5、6、7的兩個轉(zhuǎn)盤(見圖)設計了一種游戲方案:兩人同時各轉(zhuǎn)動一個轉(zhuǎn)盤一次,將轉(zhuǎn)到的數(shù)字相加,和為偶數(shù)時,1班代表勝,否則2班代表勝,你認為該方案對雙方是否公平?為什么?

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科目: 來源: 題型:044

(2005 貴陽)現(xiàn)有一項資助貧困生的公益活動由你來主持,每位參與者需交贊助費5元.活動規(guī)則如下:如圖是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成6個相等的扇形.參與者轉(zhuǎn)動這兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字(若指針在分格線上,則重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一數(shù)字為止).若指針最后所指的數(shù)字之和為12,則獲一等獎,獎金20元;數(shù)字之和為9,則獲二等獎,獎金10元;數(shù)字之和為7,則獲三等獎,獎金5元;其余的均不得獎.此次活動所收集到的贊助費除支付獲獎人員的獎金外,其余全部用于資助貧困生的學習和生活.

(1)分別求出此次活動中獲得一等獎、二等獎、三等獎的概率.

(2)若此項活動有2 000人參加,活動結(jié)束后至少有多少贊助費用于資助貧困生.

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科目: 來源: 題型:044

(2005 江蘇南通)楊華與季紅用5張同樣規(guī)格的硬紙片做拼圖游戲,正面如圖a所示,背面完全一樣,將它們背面朝上攪勻后,同時抽出兩張.規(guī)則如下:

a)

當兩張硬紙片上的圖形可拼成電燈或小人時,楊華得1分.

當兩張硬紙片上的圖形可拼成房子或小山時,季紅得1分(見圖b).

b)

問題:游戲規(guī)則對雙方公平嗎?請說明理由;若你認為不公平,如果修改游戲規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方公平?

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科目: 來源: 題型:044

(2005 安徽蕪湖)在科技館里,小亮看見一臺名為帕斯卡三角的儀器,如圖所示,當一實心小球從入口落下,它在依次碰到每層菱形擋塊時,會等可能地向左或向右落下.

(1)試問小球通過第二層A位置的概率是多少?

(2)請用學過的數(shù)學方法模擬實驗,并具體說明小球下落到第三層B位置和第四層C位置處的概率各是多少?

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科目: 來源: 題型:044

(2005 陜西)有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤A、B,分別被分成4等份、3等份,并在每份內(nèi)均標有數(shù)字,如圖所示.

王揚和劉菲同學用這兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)則如下:

①分別轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤AB

②兩個轉(zhuǎn)盤停止后,將兩個指針所指份內(nèi)的數(shù)字相加(如果指針恰好停在等分線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一份為止).

③如果和為0,王揚獲勝;否則劉菲獲勝.

(1)用列表法(或樹狀圖)求王揚獲勝的概率.

(2)你認為這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.

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