0≤α≤2π,sinα>
3
cosα
,則α的取值范圍是( 。
A、(
π
3
π
2
)
B、(
π
3
,π)
C、(
π
3
,
3
)
D、(
π
3
,
2
)
分析:由sinα
3
cosα
可轉(zhuǎn)化為2sin(α-
π
3
)>0,進(jìn)而確定α的范圍.
解答:解:∵sinα>
3
cosα
sinα-
3
cosα>0
,即2(
1
2
sinα-
3
2
cosα)=2sin(α-
π
3
)>0

又∵0≤α≤2π∴-
π
3
≤α-
π
3
3
,∴0≤α-
π
3
≤π
,即x∈(
π
3
,
3
)

故選C
點(diǎn)評(píng):此題重點(diǎn)考查三角函數(shù)中兩角和與差的正余弦公式逆用,以及正余弦函數(shù)的圖象;
突破:熟練進(jìn)行三角公式的化簡(jiǎn),畫(huà)出圖象數(shù)形結(jié)合得答案;
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在一次電視節(jié)目的搶答中,題型為判斷題,只有“對(duì)”和“錯(cuò)”兩種結(jié)果,其中某明星判斷正確的概率為p,判斷錯(cuò)誤的概率為q,若判斷正確則加1分,判斷錯(cuò)誤則減1分,現(xiàn)記“該明星答完n題后總得分為Sn”.
(1)當(dāng)p=q=
1
2
時(shí),記ξ=|S3|,求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望及方差;
(2)當(dāng)p=
1
3
,q=
2
3
時(shí),求S8=2且Si≥0(i=1,2,3,4)的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

袋中有紅球和黃球若干個(gè),從中任摸一球,摸得紅球的概率為p,摸得黃球的概率為q.若從中任摸一球,放回再摸,第k次摸得紅球,則記ak=1,摸得黃球,則記ak=一1.令Sn=a1+a2+…+an
(Ⅰ)當(dāng)p=q=
1
2
時(shí),求S6≠2的概率;
(Ⅱ)當(dāng)p=
1
3
,q=
2
3
時(shí),求S8=2且Si≥0(i=1,2,3)的概率.(結(jié)果均用分?jǐn)?shù)表示)

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

一種電腦屏幕保護(hù)畫(huà)面,只有符號(hào)“○”和“×”隨機(jī)地反復(fù)出現(xiàn),每秒鐘變化一次,每次變化只出現(xiàn)“○”和“×”之一,其中出現(xiàn)“○”與出現(xiàn)“×”的概率均為
12
,若第k次出現(xiàn)“○”,則ak=1;出現(xiàn)“×”,則ak=-1.令Sn=a1+a2+…+an(n∈N*).
(I)求S6=2的概率;
(II)求S8=2且Si≥0(i=1,2,3,4)的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

一種電腦屏幕保護(hù)畫(huà)面,只有符號(hào)“○”和“×”隨機(jī)地反復(fù)出現(xiàn),每秒鐘變化一次,每次變化只出現(xiàn)“○”和“×”之一,其中出現(xiàn)“○”的概率為p,出現(xiàn)“×”的概率為q.若第k次出現(xiàn)“○”,則ak=1;出現(xiàn)“×”,則ak=-1.令Sn=a1+a2+…+an(n∈N*).
(1)當(dāng)p=q=
1
2
時(shí),求S6≠2的概率;
(2)當(dāng)p=
1
3
,q=
2
3
時(shí),求S8=2且Si≥0(i=1,2,3,4)的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

精英家教網(wǎng)為提高某籃球運(yùn)動(dòng)員的投籃水平,教練對(duì)其平時(shí)訓(xùn)練的表現(xiàn)作以詳細(xì)的數(shù)據(jù)記錄:每次投中記l分,投不中記一1分,統(tǒng)計(jì)平時(shí)的數(shù)據(jù)得如圖所示頻率分布條形圖.若在某場(chǎng)訓(xùn)練中,該運(yùn)動(dòng)員前n次投籃所得總分?jǐn)?shù)為sn,且每次投籃是否命中相互之間沒(méi)有影響.
(1)若設(shè)ξ=|S3|,求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望;
(2)求出現(xiàn)S8=2且Si≥0(i=1,2,3)的概率.

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