如圖,有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),甲乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲時(shí)規(guī)定:當(dāng)指針指向B區(qū)域時(shí),甲獲勝,否則乙獲勝,如果其中第二個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)中,五塊區(qū)域面積相等,則在兩種情形下甲獲勝的概率為

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:訓(xùn)練必修三數(shù)學(xué)蘇教版 蘇教版 題型:013

如圖所示,有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲時(shí)規(guī)定:當(dāng)指針指向B區(qū)域時(shí),甲獲勝,否則乙獲勝,在兩種情形下甲獲勝的概率為

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:學(xué)習(xí)周報(bào) 數(shù)學(xué) 北師大課標(biāo)高一版(必修3) 2009-2010學(xué)年 第35期 總191期 北師大課標(biāo)版 題型:044

如圖,有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的均勻轉(zhuǎn)盤(pán)A,B.轉(zhuǎn)盤(pán)A被平均分成3等份,分別標(biāo)上1,2,3三個(gè)數(shù)字;轉(zhuǎn)盤(pán)B被平均分成4等份,分別標(biāo)上3,4,5,6四個(gè)數(shù)字.有人為甲、乙兩人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲規(guī)則:自由轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)A與B,轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字,將指針?biāo)傅膬蓚(gè)數(shù)字相加,如果和是6,那么甲獲勝,否則為乙獲勝.你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則是否公平?如果公平,請(qǐng)說(shuō)明理由;如果不公平,怎樣修改游戲規(guī)則才能對(duì)游戲雙方公平?

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:044

如圖中有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán).甲乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,規(guī)定當(dāng)指針指向B區(qū)域時(shí),甲獲勝,否則乙獲勝.此試驗(yàn)是否為古典概型?并分別求甲獲勝的概率是多少?

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:數(shù)學(xué)教研室 題型:044

如圖中有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán).甲乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,規(guī)定當(dāng)指針指向B區(qū)域時(shí),甲獲勝,否則乙獲勝.此試驗(yàn)是否為古典概型?并分別求甲獲勝的概率是多少?

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