算法
S1 m=a
S2 若b<m,則m=b
S3 若c<m,則m=d
S4 若d<m,則 m=d
S5 輸出m,則輸出m表示 ( )
A.a(chǎn),b,c,d中最大值
B.a(chǎn),b,c,d中最小值
C.將a,b,c,d由小到大排序
D.將a,b,c,d由大到小排序
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
總體有編號為001,002,…,599,600的600個個體組成.利用下面的隨機數(shù)表選取60個個體,選取方法是從隨機數(shù)表第8行第8列的數(shù)8開始向右讀,則選出來的第5個個體的編號為______.
(下面摘取了隨機數(shù)表第7行至第9行)
84 42 17 53 31 57 24 55 06 88 77 04 74 47 67 21 76 33 50 25 83 92 12 06 76
63 01 63 78 59 16 95 55 67 19 98 10 50 71 75 12 86 73 58 07 44 39 52 38 79
33 21 12 34 29 78 64 56 07 82 52 42 07 44 38 15 51 00 13 42 99 66 02 79 54
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
下面為一個求20個數(shù)的平均數(shù)的程序,在橫線上應填充的語句為 ( )
A.i>20 B.i<20 C.i>=20 D.i<=20
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
學了算法你的收獲有兩點,一方面了解我國古代數(shù)學家的杰出成就,另一方面,數(shù)學的機械化,能做許多我們用筆和紙不敢做的有很大計算量的問題,這主要歸功于算法語句的 .
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
一種投擲骰子的游戲規(guī)則是:交一元錢可擲一次骰子,若骰子朝上的點數(shù)是1,則中獎2元;若點數(shù)是2或3,則中獎1元,若點數(shù)是4,5或6,則無獎,某人投擲一次,那么中獎的概率是______.
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