設隨機變量X~B(2,p),Y~B(3,p),若P(X)=,則P(Y)=___________.
解:∵隨機變量服從X~B(2,P),
∴P(X≥1)=1-P(X=0)=1-C20(1-P)2= ,
∴1-P=∴P= 
∴P(Y=2)="C" 23 ()2×= 
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練習冊系列答案
相關習題

科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

口袋里裝有7個大小相同小球, 其中三個標有數(shù)字1, 兩個標有數(shù)字2, 一個標有數(shù)字3, 一個標有數(shù)字4.
(Ⅰ) 第一次從口袋里任意取一球, 放回口袋里后第二次再任意取一球, 記第一次與第二次取到小球上的數(shù)字之和為. 當為何值時, 其發(fā)生的概率最大? 說明理由;
(Ⅱ) 第一次從口袋里任意取一球, 不再放回口袋里, 第二次再任意取一球, 記第一次與第二次取到小球上的數(shù)字之和為. 求的分布列和數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:填空題

某人從標有1、2、3、4的四張卡片中任意抽取兩張.約定如下:如果出現(xiàn)兩個偶數(shù)或兩個奇數(shù),就將兩數(shù)相加的和記為;如果出現(xiàn)一奇一偶,則將它們的差的絕對值記為,則隨機變量的數(shù)學期望為        .

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

(本小題滿分13分)
現(xiàn)有甲、乙兩個項目,對甲項目投資十萬元,一年后利潤是1.2萬元、1.18萬元、1.17萬元的概率分別為、;已知乙項目的利潤與產(chǎn)品價格的調整有關,在每次調整中價格下降的概率都是,設乙項目產(chǎn)品價格在一年內進行2次獨立的調整,記乙項目產(chǎn)品價格在一年內的下降次數(shù)為,對乙項目投資十萬元, 取0、1、2時, 一年后相應利潤是1.3萬元、1.25萬元、0.2萬元.隨機變量、分別表示對甲、乙兩項目各投資十萬元一年后的利潤.
(I) 求的概率分布和數(shù)學期望、;
(II)當時,求的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

(12分) 一盒中裝有分別標記著1,2,3,4的4個小球,每次從袋中取出一只球,設每只小球被取出的可能性相同.
(1)若每次取出的球不放回盒中,現(xiàn)連續(xù)取三次球,求恰好第三次取出的球的標號為最大數(shù)字的球的概率;
(2)若每次取出的球放回盒中,然后再取出一只球,現(xiàn)連續(xù)取三次球,這三次取出的球中標號最大數(shù)字為,求的分布列與數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:填空題

某商場一號電梯從1層出發(fā)后可以在2、3、4層停靠.已知該電梯在1層載有4位乘客,假設每位乘客在2、3、4層下電梯是等可能的.用表示4名乘客在第4層下電梯的人數(shù),則的數(shù)學期望為               ,方差為               

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

甲同學在軍訓中,練習射擊項目,他射擊命中目標的概率是,假設每次射擊是否命中相互之間沒有影響.
(Ⅰ)在3次射擊中,求甲至少有1次命中目標的概率;
(Ⅱ)在射擊中,若甲命中目標,則停止射擊,否則繼續(xù)射擊,直至命中目標,但射擊次數(shù)最多不超過3次,求甲射擊次數(shù)的分布列和數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

某工廠生產(chǎn)甲、乙兩種產(chǎn)品,甲產(chǎn)品的一等品率為,二等品率為;乙產(chǎn)品的一等品率為,二等品率為.生產(chǎn)件甲產(chǎn)品,若是一等品,則獲利萬元,若是二等品,則虧損萬元;生產(chǎn)件乙產(chǎn)品,若是一等品,則獲利萬元,若是二等品,則虧損
元.兩種產(chǎn)品生產(chǎn)的質量相互獨立.
(Ⅰ)設生產(chǎn)件甲產(chǎn)品和件乙產(chǎn)品可獲得的總利潤為(單位:萬元),求的分布列;
(Ⅱ)求生產(chǎn)件甲產(chǎn)品所獲得的利潤不少于萬元的概率.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

如圖所示,質點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質地均勻、每個面上標有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數(shù)字.質點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是1,質點P前進一步(如由A到B);當正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是2,質點P前進兩步(如由A到C),當正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是3,質點P前進三步(如由A到D).在質點P轉一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
(1)求質點P恰好返回到A點的概率;
(2)在質點P轉一圈恰能返回到A點的所有結果中,用隨機變量ξ表示點P恰能返回到A點的投擲次數(shù),求ξ的數(shù)學期望.

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