(2013•廣東模擬)如圖,轉(zhuǎn)盤(pán)游戲.轉(zhuǎn)盤(pán)被分成8個(gè)均勻的扇形區(qū)域.游戲規(guī)則:用力旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)停止時(shí)箭頭A所指區(qū)域的數(shù)字就是游戲所得的點(diǎn)數(shù)(轉(zhuǎn)盤(pán)停留的位置是隨機(jī)的).假設(shè)箭頭指到區(qū)域分界線(xiàn)的概率為
.
(I)若轉(zhuǎn)到分界線(xiàn)則得5分,轉(zhuǎn)到8得2分,轉(zhuǎn)到6得-1分,轉(zhuǎn)到1得-3分,某同學(xué)進(jìn)行了一次游戲,記所得分?jǐn)?shù)為ξ.求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.
(II)記得分大于或等于2的事件A(中獎(jiǎng)),某同學(xué)決定玩到中獎(jiǎng)就結(jié)束游戲,否則玩到第六次中不中獎(jiǎng)都結(jié)束游戲,記該同學(xué)游戲次數(shù)為X,求X的期望.(數(shù)學(xué)期望結(jié)果保留兩位有效數(shù)字)