過山車是游樂場中常見的設施.下圖是一種過山車的簡易模型,它由水平軌道和在豎直平面內(nèi)的三個圓形軌道組成,B、C、D分別是三個圓形軌道的最低點,B、C間距與C、D間距相等,半徑R1=2.0m、R2=1.4m.一個質(zhì)量為m=1.0kg的小球(視為質(zhì)點),從軌道的左側(cè)A點以v0=12.0m/s的初速度沿軌道向右運動,A、B間距L1=6.0m.小球與水平軌道間的動摩擦因數(shù)為0.2,圓形軌道是光滑的.假設水平軌道足夠長,圓形軌道間不相互重疊.重力加速度取g=10m/s2,計算結(jié)果保留小數(shù)點后一位數(shù)字.試求
(1)小球在經(jīng)過第一個圓形軌道的最高點時,軌道對小球作用力的大;
(2)如果小球恰能通過第二圓形軌道,B、C間距L應是多少;
(3)在滿足(2)的條件下,如果要使小球不能脫離軌道,在第三個圓形軌道的設計中,半徑R3應滿足的條件;小球最終停留點與起點A的距離.

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(1)設小球經(jīng)過第一個圓軌道的最高點時的速度為v1根據(jù)動能定理得:
-μmgL1-2mgR1=
1
2
mv12-
1
2
mv02
小球在最高點受到重力mg和軌道對它的作用力F,根據(jù)牛頓第二定律有:
             F+mg=m
v21
R1
        ②
由 ①、②得               F=10.0 N  ③
(2)設小球在第二個圓軌道的最高點的速度為v2,由小球恰能通過第二圓形軌道有:
                 mg=m
v22
R2
     ④
-μmg(L1+L)-2mgR2=
1
2
mv22-
1
2
mv02  ⑤
由④、⑤得             L=12.5m    ⑥
(3)要保證小球不脫離軌道,可分兩種情況進行討論:
 I.軌道半徑較小時,小球恰能通過第三個圓軌道,設在最高點的速度為v3,應滿足
               mg=m
v23
R3
  ⑦
-μmg(L1+2L)-2mgR3=
1
2
mv32-
1
2
mv02 ⑧
由 ⑥、⑦、⑧得            R3=0.4m
II.軌道半徑較大時,小球上升的最大高度為R3,根據(jù)動能定理
-μmg(L1+2L)-2mgR3=0-
1
2
mv02             
解得                   R3=1.0m
為了保證圓軌道不重疊,R3最大值應滿足
                (R2+R32=L2+(R3-R22
解得               R3=27.9m
綜合I、II,要使小球不脫離軌道,則第三個圓軌道的半徑須滿足下面的條件
  0<R3≤0.4m或  1.0m≤R3≤27.9m
當0<R3≤0.4m時,小球最終焦停留點與起始點A的距離為L′,則
-μmgL′=0-
1
2
mv02     
             L′=36.0m
當1.0m≤R3≤27.9m時,小球最終焦停留點與起始點A的距離為L〞,則
                 L″=L′-2(L′-L1-2L)=26.0m
答:(1)小球在經(jīng)過第一個圓形軌道的最高點時,軌道對小球作用力的大小為10.0N;
(2)如果小球恰能通過第二圓形軌道,B、C間距L應是12.5m;
(3)第三個圓軌道的半徑須滿足下面的條件  0<R3≤0.4m或  1.0m≤R3≤27.9m
當0<R3≤0.4m時,小球最終焦停留點與起始點A的距離為36.0m
當1.0m≤R3≤27.9m時,小球最終焦停留點與起始點A的距離為26.0m.
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(2009?安徽)過山車是游樂場中常見的設施.下圖是一種過山車的簡易模型,它由水平軌道和在豎直平面內(nèi)的三個圓形軌道組成,B、C、D分別是三個圓形軌道的最低點,B、C間距與C、D間距相等,半徑R1=2.0m、R2=1.4m.一個質(zhì)量為m=1.0kg的小球(視為質(zhì)點),從軌道的左側(cè)A點以v0=12.0m/s的初速度沿軌道向右運動,A、B間距L1=6.0m.小球與水平軌道間的動摩擦因數(shù)為0.2,圓形軌道是光滑的.假設水平軌道足夠長,圓形軌道間不相互重疊.重力加速度取g=10m/s2,計算結(jié)果保留小數(shù)點后一位數(shù)字.試求
(1)小球在經(jīng)過第一個圓形軌道的最高點時,軌道對小球作用力的大。
(2)如果小球恰能通過第二圓形軌道,B、C間距L應是多少;
(3)在滿足(2)的條件下,如果要使小球不能脫離軌道,在第三個圓形軌道的設計中,半徑R3應滿足的條件;小球最終停留點與起點A的距離.

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過山車是游樂場中常見的沒施.圖是一種過山車的簡易模型,它由水平軌道和在豎直平面內(nèi)的兩個圓形軌道組成,C、D分別是兩個圓形軌道的最低點,A、C間距與C、D問距相等,半徑R1=1.4m.一個質(zhì)量為m=1.0kg的小球(視為質(zhì)點),從軌道的左側(cè)A點以v0=2
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m/s
的初速度沿軌道向右運動.小球與水平軌道間的動摩擦因數(shù)μ=0.2,圓形軌道是光滑的.假設水平軌道足夠長,圓形軌道問不相互重疊.重力加速度取g=10m/s2,計算結(jié)果保留小數(shù)點后一位數(shù)字.試求:
(1)如果小球恰能通過第一個圓形軌道,A、C間距L應是多少;
(2)在滿足(1)的條件下,如果要使小球不能脫離軌道,在第二個圓形軌道的設計中,半徑R2應滿足的條件.

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過山車是游樂場中常見的設施.下圖是一種過山車部分軌道的簡易模型,它由θ=45°的傾斜軌道和在豎直平面內(nèi)的三個圓形軌道及水平軌道組成.A是傾斜軌道的最高點,其最低點與B平滑相連,且彎道部分長度忽略不計,B、C、D分別是三個圓形軌道的最低點,B、C間距與C、D間距相等,半徑R1=15.0m、R2=12.0m.一個質(zhì)量為m=500kg的車廂(視為質(zhì)點),從傾斜軌道的最高點A點由靜止開始滑下,A、B的高度差H=60m.車廂與傾斜及水平軌道間的動摩擦因數(shù)μ=0.2,圓形軌道是光滑的.假設水平軌道足夠長,圓形軌道間不相互重疊.取g=10m/s2,求:

(1)車廂在經(jīng)過第一個圓形軌道的最高點時,軌道對車廂作用力的大;
(2)如果車廂恰能通過第二個圓形軌道,B、C間距L應是多少?
(3)在滿足(2)的條件下,要使車廂能安全通過第三個圓形軌道的最高點,半徑R3應滿足什么條件?

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過山車是游樂場中常見的設施,如圖是一種過山車的簡易模型.它由水平軌道和在豎直平面內(nèi)的若干個光滑圓形軌道組成,A、B、C…分別是各個圓形軌道的最低點,第一圓軌道的半徑R1=2.0m,以后各個圓軌道半徑均是前一軌道半徑的k倍(k=0.8),相鄰兩最低點間的距離為兩點所在圓的半徑之和.一個質(zhì)量m=1.0kg的物塊(視為質(zhì)點),從第一圓軌道的左側(cè)沿軌道向右運動,經(jīng)過A點時的速度大小為v0=12m/s.已知水平軌道與物塊間的動摩擦因數(shù)μ=0.5,水平軌道與圓弧軌道平滑連接. g取10m/s2,lg0.45=-0.347,lg0.8=-0.097.試求:
(1)物塊經(jīng)過第一軌道最高點時的速度大。
(2)物塊經(jīng)過第二軌道最低點B時對軌道的壓力大。
(3)物塊能夠通過幾個圓軌道?

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過山車是游樂場中常見的設施.如圖是一種過山車的簡易模型,它由水平軌道和在豎直平面內(nèi)半徑R=2.0m的圓形軌道組成,B、C分別是圓形軌道的最低點和最高點.一個質(zhì)量為m=1.0kg的小滑塊(可視為質(zhì)點),從軌道的左側(cè)A點以v0=12m/s的初速度沿軌道向右運動,A、B間距L=11.5m.小滑塊與水平軌道間的動摩擦因數(shù)μ=0.10.圓形軌道是光滑的,水平軌道足夠長.取重力加速度g=10m/s2.求:
(1)滑塊經(jīng)過B點時的速度大小vB
(2)滑塊經(jīng)過C點時受到軌道的作用力大小F;
(3)滑塊最終停留點D(圖中未畫出)與起點A的距離d.

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