一位電腦動畫愛好者設(shè)計了一個“貓捉老鼠”的動畫游戲,如圖所示一個邊長為a的大立方體木箱內(nèi),老鼠沿著木箱的棱邊從G處奔向洞口,洞口處在方木箱的另一個頂角A處,若老鼠在奔跑中保持速度大小v不變,并不重復(fù)跑過同一條棱邊,及不再回到G點(diǎn).聰明的貓也選了一條最短路線奔向洞口(設(shè)貓和老鼠同時從G點(diǎn)出發(fā)),則貓的奔跑速度多大時,恰好能在洞口抓住老鼠?
年級 | 高中課程 | 年級 | 初中課程 |
高一 | 高一免費(fèi)課程推薦! | 初一 | 初一免費(fèi)課程推薦! |
高二 | 高二免費(fèi)課程推薦! | 初二 | 初二免費(fèi)課程推薦! |
高三 | 高三免費(fèi)課程推薦! | 初三 | 初三免費(fèi)課程推薦! |
科目:高中物理 來源:學(xué)習(xí)周報 物理 人教課標(biāo)高考版 2009-2010學(xué)年 第1期 總第157期 人教課標(biāo)版 題型:022
一位電腦動畫愛好者設(shè)計了一個“貓捉老鼠”的動畫游戲,如圖所示,在一個體積為
a3的正方體木箱的一個頂角A上,老鼠從貓的爪間逃出,選擇了一條最短的路線沿著木箱的棱邊奔向洞口,洞口處在方木箱的另一個頂角G處,聰明的貓也選了一條最短路線奔向洞口(設(shè)貓和老鼠同時從A點(diǎn)出發(fā)),則貓走的最短路程為________,貓走的位移為________.查看答案和解析>>
科目:高中物理 來源: 題型:
一位電腦動畫愛好者設(shè)計了一個“貓捉老鼠”的動畫游戲:如圖1所示,在一個邊長為a的大立方體木箱的一個頂角G上,老鼠從貓的爪間逃出,選擇了一條最短的路線,沿著木箱的棱邊奔向洞口,洞口處在木箱的另一頂角A處,若老鼠在奔跑的過程中保持速度v大小不變,并不重復(fù)跑過任一條棱邊及不再回到G點(diǎn);聰明的貓也選擇了一條最短的路線奔向洞口(設(shè)兩者同時從G點(diǎn)出發(fā)),則貓奔跑的速率為多大時,貓恰好在洞口再次捉住老鼠?
查看答案和解析>>
科目:高中物理 來源: 題型:
一位電腦動畫愛好者設(shè)計了一個“貓捉老鼠”的動畫游戲,如圖所示。在一個邊長為a的大立方體木箱的一個頂角G上,老鼠從貓的爪間逃出,選擇了一條最短的路線沿著木箱的棱邊奔向洞口,洞口處在方木箱的另一頂角A處.若老鼠在奔跑中保持速度大小v不變,并不重復(fù)跑過任一條棱邊及不再回到G點(diǎn).聰明的貓也選擇了一條最短的路線奔向洞口(設(shè)貓和老鼠同時從G點(diǎn)出發(fā)),則貓奔跑的速度為多大時,恰好在洞口再次捉住老鼠?
查看答案和解析>>
科目:高中物理 來源: 題型:
查看答案和解析>>
科目:高中物理 來源: 題型:
圖1-1-3
查看答案和解析>>
湖北省互聯(lián)網(wǎng)違法和不良信息舉報平臺 | 網(wǎng)上有害信息舉報專區(qū) | 電信詐騙舉報專區(qū) | 涉歷史虛無主義有害信息舉報專區(qū) | 涉企侵權(quán)舉報專區(qū)
違法和不良信息舉報電話:027-86699610 舉報郵箱:58377363@163.com