甲、乙兩人玩下面的游戲;有兩堆玻璃球,一堆8個,另一堆9個,甲、乙兩人輪流從中拿取,每次只能從同一堆中拿,個數(shù)(>0)不限,規(guī)定拿到最后一個球的人為輸.問如果甲先拿,他有無必勝的策略?(說明理由)
分析:甲先拿其中一堆,把那一堆拿得只剩下一個;如果乙把這一個拿走,那再把另一堆拿得只剩下一個就好了;如果乙把另一堆拿得只剩下一個,那乙可以說無論如何也贏不了了.如果乙把另一堆拿走了一部分又沒有全拿,甲把另一堆全拿走就可以了.
解答:解:甲先拿其中一堆,把那一堆拿得只剩下一個.
如果乙把這一個拿走,那再把另一堆拿得只剩下一個就好了.
如果乙把另一堆拿得只剩下一個,那乙可以說無論如何也贏不了了.
如果乙把另一堆拿走了一部分又沒有全拿,甲把另一堆全拿走可以了.
點評:關(guān)鍵是明確規(guī)定拿到最后一個球的人為輸,所以甲先拿時要充分考慮這個條件.
練習冊系列答案
相關(guān)習題

科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

甲、乙兩人玩摸牌游戲,將點數(shù)分別為2,3,4,5的四張牌反扣在桌面上.游戲規(guī)則是:甲任意抽取兩張牌,如果它們的積只是2的倍數(shù),甲獲勝;如果它們的積只是3的倍數(shù),乙獲勝;如果它們的積同時是2和3的倍數(shù),就重來.
(1)這個游戲公平嗎?為什么?
(2)如果不公平,你能換一張牌,讓游戲變公平嗎?

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

摸牌游戲.
從一副撲克牌中抽出某種花色的牌13張,將這些牌反扣在桌面上.甲、乙二人做下面的游戲:
(1)每次摸兩張,然后放回去,另一個人再摸.
(2)兩張牌的點數(shù)之和是雙數(shù)時甲加1分,是單數(shù)時乙加1分.
(3)分數(shù)高者為勝.

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

甲、乙兩人玩撲克牌游戲,每人剩下6張牌,甲是2、2、2、10、Q、6,乙是2、9、8、A、K、9.
(1)甲任意出一張牌,出2的可能性是
1
2
1
2
,出Q的可能性是
1
6
1
6

(2)乙任意出一張牌,出8的可能性是
1
6
1
6

(3)甲出
10,Q,6
10,Q,6
的可能性與乙出
2,8,A,K
2,8,A,K
的可能性相同.

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

袋子里放有許多彈珠球,甲、乙兩人玩摸彈球的游戲,游戲規(guī)則:(1)每人每次只摸出一個彈球,得1分;(2)兩人以伸出手指表示的數(shù)字的大小為標準,誰大誰才能摸.這個游戲規(guī)則對雙方公平嗎?
 
(填“是”或“否”.)

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