利用下面的空白轉(zhuǎn)盤設計一個轉(zhuǎn)盤游戲,使指針停在白色區(qū)域的可能性是停在黑色和紅色區(qū)域和的3倍。
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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤設計一個實驗,使指針停在藍色區(qū)域的可能性分別是停在綠色、黃色和紅色區(qū)域的3倍.

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

利用下圖的空白轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色區(qū)域的可能性分別是停在黃色和綠色區(qū)域的3倍.請設計.

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

利用右邊的空白轉(zhuǎn)盤設計一個實驗,使指針停在白色區(qū)域的可能性是紅色區(qū)域的1.5倍,是黃色區(qū)域的3倍.

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科目:小學數(shù)學 來源:期末沖刺100分 數(shù)學五年級(上) 題型:042

利用右邊的空白轉(zhuǎn)盤設計一個實驗,使指針停在3的可能性分別是停在1、2、4、5的4倍.

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