擲兩枚正四面體骰子,所得的點數(shù)之和2,3,4,5,6,7,8的機會,甲同學說是相同的,乙同學說不同,你能從下表中獲得什么結(jié)論嗎?

答案:
解析:

不相同,和為2的機會,和為3的機會,和為4的機會,和為5的機會,和為6的為,和為7的為,和為8的機會為


練習冊系列答案
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

小王制定一個玩飛行棋的游戲規(guī)則為:拋擲兩枚均勻的正四面體骰子(四面依次標上數(shù)字1,2,3,4)擲得點數(shù)和之為5時才“可以起飛”,請你根據(jù)規(guī)則計算“可以起飛”的概率.(要求用樹狀圖或列表法求解)

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

甲、乙兩人都想去買一本某種辭典,到書店后,發(fā)現(xiàn)書架上只有一本該辭典,于是兩人都想把書讓給對方先買,為此兩人發(fā)生了“爭執(zhí)”.最后兩人商定,用擲一枚各面分別標有數(shù)字1,2,3,4的正四面體骰子來決定誰先買.若甲贏,則乙買;若乙贏,則甲買.具體規(guī)則是:“每人各擲一次,若甲擲得的數(shù)字比乙大,則甲贏;若甲擲得的數(shù)字不比乙大,則乙贏”.
請你用“畫樹狀圖”的方法幫他們分析一下,這個規(guī)則對甲、乙雙方是否公平?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

擲兩枚普通的正四面體骰子.
(1)你認為最有可能出現(xiàn)的點數(shù)之積是多少?請說明理由;
(2)寫出一個關(guān)于這個問題中的概率為
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的事件.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2012•惠山區(qū)一模)小明設(shè)計了一種游戲,游戲規(guī)則是:開始時,一枚棋子先放在如圖①所示的起始位置,然后擲一枚均勻的正四面體骰子,如圖②所示,各頂點分別表示1,2,3,4,朝上頂點所表示的數(shù)即為骰子所擲的點數(shù),根據(jù)骰子所擲的點數(shù)相應(yīng)的移動棋子的步數(shù),每一步棋子就移動一格,若步數(shù)用盡,棋子正好到達迷宮中心,小明就獲勝,若棋子到達迷宮中心,步數(shù)仍然沒有用盡,則棋子還要從迷宮中心后退余下的步數(shù)(例如小明第一次拋到3,則棋子應(yīng)落在圖①中的第三格位置,第二次仍拋到3,則棋子最后應(yīng)落在圖①中的第四格位置).
現(xiàn)在小明連續(xù)擲骰子兩次,求小明獲勝的概率.(請用“畫樹狀圖”或“列表”的方法給出分析過程,并寫出結(jié)果)

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