剪紙是我國最古老的民間藝術之一,被列入第四批《人類非物質文化遺產(chǎn)代表作名錄》,下列剪紙作品中,是軸對稱圖形的為( )
A. B. C. D.
科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
如圖,如果正方形ABCD旋轉后能與正方形CDEF重合,那么圖形所在平面內(nèi),可作為旋轉中心的點個數(shù)( 。
A.1個 B.2個 C.3個 D.4個
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
.如圖,A、B兩個轉盤分別被平均分成三個、四個扇形,分別轉動A盤、B盤各一次,轉動過程中,指針保持不動,如果指針恰好指在分割線上,則重轉一次,直到指針指向一個數(shù)字所在的區(qū)域為止,小明和小亮想用轉盤做游戲,兩轉盤停止后的所指區(qū)域數(shù)字之和為奇數(shù)時小明贏,否則小亮贏.請用畫樹形圖的方法來說,該游戲是否公平.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
如圖,在邊長為6的正方形ABCD中,E是邊CD的中點,將△ADE沿AE對折至△AFE,延長交BC于點G.連接AG.求證:△ABG≌△AFG.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
如圖是由線段AB,CD,DF,BF,CA組成的平面圖形,∠D=28°,則∠A+∠B+∠C+∠F的度數(shù)為( )
A.62° B.152° C.208° D.236°
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
象棋在我國具有悠久的歷史,其中馬的行棋規(guī)則是“馬走日”,即馬每步走日字格的對角點,又稱“馬踩八方”,如圖1中的馬走一步可以有8種不同的選擇,走向8個日字格的對角點.在圖2中的象棋棋盤中,每個小正方形方格的邊長都是1.
(1)若圖2中馬必須先走到直線上,再走到“將”的位置,(把每個棋子看作是在正方形方格頂點上的點),則馬走的路徑之和最短是________.
(2)若圖2中對馬的行走路線不作限制,且使馬走到“將”的位置走過的路徑之和最短,共有___________種不同的方法.
炮
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