函數(shù)y=
x+1
|x|-1
的定義域?yàn)?div id="kgwcx50" class='quizPutTag' contenteditable='true'> 
考點(diǎn):函數(shù)的定義域及其求法
專題:函數(shù)的性質(zhì)及應(yīng)用
分析:根據(jù)函數(shù)成立的條件,即可求出函數(shù)的定義域.
解答: 解:要使函數(shù)有意義,則
x+1≥0
|x|-1≠0
,
x≥-1
x≠±1
,
解得x>-1且x≠1,
即函數(shù)的定義域?yàn)閧x|x>-1且x≠1},
故答案為:{x|x>-1且x≠1}.
點(diǎn)評(píng):本題主要考查函數(shù)定義域的求法,利用函數(shù)成立的條件建立不等式組是解決本題的關(guān)鍵,比較基礎(chǔ).
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    已知f(x)是定義在[-1,1]上的奇函數(shù),當(dāng)x1≤x2時(shí),f(x1)≤f(x2).當(dāng)x∈[0,1]時(shí),2f(
    x
    5
    )=f(x),且f(x)圖象關(guān)于點(diǎn)(
    1
    2
    1
    2
    )對(duì)稱,則f(
    1
    15
    )=(  )
    A、
    1
    4
    B、
    1
    2
    C、
    1
    3
    D、
    1
    5

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    科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

    某個(gè)幾何體的三視圖如圖所示(其中正視圖中的圓弧是半徑為2的半圓),則該幾何體的表面積為
     

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    執(zhí)行如圖所示的算法流程圖,則最后輸出的y等于
     

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    已知函數(shù)f(x)=x2-x-3,則函數(shù)g(x)=f(f(x))-x所有零點(diǎn)的和等于
     

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    科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

    已知函數(shù)f(x)=
    3x-2,x>0
    3x,x≤0
    ,則f(f(0))的值是=
     

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    科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

    執(zhí)行如圖所示的程序框圖,輸出S的值為(  )
    A、
    3
    4
    B、
    4
    5
    C、
    11
    4
    D、
    14
    5

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    若[x]表示不超過x的最大整數(shù),如[2.1]=2,[-2.1]=-3.執(zhí)行如圖所示的程序框圖,則輸出的S值為( 。
    A、2B、3C、4D、5

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    科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

    在某次娛樂游戲中,主持人拿出甲、乙兩個(gè)口袋,這兩個(gè)口袋中各裝有大小、形狀完全相同,但顏色不同的10個(gè)小球,其中甲口袋中裝有8個(gè)紅球,2個(gè)白球,乙口袋中裝有9個(gè)黃球,1個(gè)黑球.現(xiàn)進(jìn)行摸球游戲,主持人宣布游戲規(guī)則:從甲口袋中摸一個(gè)球,如果摸出的是紅球,記4分,如果摸出的是白球,則記-1分;從乙口袋中摸一個(gè)球,如果摸出的是黃球,記6分,如果摸出的是黑球,則記-2分.
    (1)如果每次從甲口袋中摸出一個(gè)球,記下顏色后再放回,求連續(xù)從甲口袋中摸出4個(gè)球所得總分(4次得分的總和)不少于10分的概率;
    (2)設(shè)X(單位:分)為分別從甲、乙口袋中各摸一個(gè)球所可獲得的總分,求X的數(shù)學(xué)期望.

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