15.已知復(fù)數(shù)z滿足z=$\frac{5}{1-2i}$,則z•$\overline z$=( 。
A.2B.$\sqrt{5}$C.3D.5

分析 直接利用復(fù)數(shù)的除法運算法則化簡求解即可.

解答 解:復(fù)數(shù)z滿足z=$\frac{5}{1-2i}$=$\frac{5(1+2i)}{(1-2i)(1+2i)}$=1+2i,則z•$\overline z$=(1+2i)(1-2i)=5.
故選:D.

點評 本題考查復(fù)數(shù)的除法的運算法則,考查計算能力.

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

5.已知點列An(xn,0),n∈N*,其中x1=0,x2=1.A3是線段A1A2的中點,A4是線段A2A3的中點,…,An+2是線段AnAn+1的中點,…設(shè)an=xn+1-xn
(Ⅰ)寫出xn與xn-1、xn-2(n≥3)之間的關(guān)系式并計算a1,a2,a3;
(Ⅱ)猜想數(shù)列{an}的通項公式,并用數(shù)學(xué)歸納法加以證明.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

6.已知點P在圓C:x2+y2-8x-6y+21=0上運動,O是坐標(biāo)原點,求線段OP的中點M的軌跡.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

3.甲、乙兩名運動員進行2016里約奧運會選拔賽,約定先連勝兩局者直接贏得比賽,若賽完5局仍未出現(xiàn)連勝,則判定獲勝局數(shù)多者贏得比賽.假設(shè)每局甲獲勝的概率為$\frac{1}{2}$,乙獲勝的概率為$\frac{1}{2}$,各局比賽結(jié)果相互獨立.
(Ⅰ)求甲在3局以內(nèi)(含3局)贏得比賽的概率;
(Ⅱ)記X為比賽決出勝負時的總局數(shù),求X的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:填空題

10.已知A(0,1),B(-$\sqrt{3}$,0),C(-$\sqrt{3}$,2),則△ABC外接圓的圓心到直線y=-$\sqrt{3}$x的距離為$\frac{1}{2}$.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

20.設(shè)函數(shù)f(x)=$\left\{\begin{array}{l}\sqrt{x},x≥0\\ \sqrt{-x},x<0\end{array}$,若f(a)+f(-1)=4,則a=(  )
A.±1B.9C.-9D.±9

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

7.甲、乙兩隊參加聽歌猜歌名游戲,每隊3人.隨機播放一首歌曲,參賽者開始搶答,每人只有一次搶答機會(每人搶答機會均等),答對者為本隊贏得一分,答錯得零分.假設(shè)甲隊中每人答對的概率均為$\frac{2}{3}$,乙隊中3人答對的概率分別為$\frac{2}{3}$,$\frac{1}{3}$,$\frac{1}{2}$,且各人回答正確與否相互之間沒有影響.
(Ⅰ)若比賽前隨機從兩隊的6個選手中抽取兩名選手進行示范,求抽到的兩名選手在同一個隊的概率;
(Ⅱ)用ξ表示甲隊的總得分,求隨機變量ξ的分布列和數(shù)學(xué)期望;
(Ⅲ)求兩隊得分之和大于4的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

4.已知圓C:x2+y2+2x-4y+3=0.
(1)若圓C的切線在x軸和y軸上的截距相等,求此切線的方程;
(2)點P在直線l:2x-4y+3=0上,過點P作圓C的切線,切點記為M,求使|PM|最小的點P的坐標(biāo).

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

5.已知復(fù)數(shù)$\frac{1-i}{z}$=4+2i(i為虛數(shù)單位),則復(fù)數(shù)z在平面上的對應(yīng)點所在的象限是( 。
A.第一象限B.第二象限C.第三象限D.第四象限

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