【題目】某公司生產(chǎn)一種新產(chǎn)品,從產(chǎn)品中抽取100件作為樣本,測(cè)量這些產(chǎn)品的質(zhì)量指標(biāo)值,由測(cè)量結(jié)果得到如圖所示的頻率分布直方圖.

1)用每組區(qū)間的中點(diǎn)值代表該組數(shù)據(jù),估算這批產(chǎn)品的樣本平均數(shù)和樣本方差的;

2)從指標(biāo)值落在的產(chǎn)品中隨機(jī)抽取2件做進(jìn)一步檢測(cè),設(shè)抽取的產(chǎn)品的指標(biāo)在的件數(shù)為,求的分布列和數(shù)學(xué)期望;

3)由頻率分布直方圖可以認(rèn)為,這種產(chǎn)品的質(zhì)量指標(biāo)值服從正態(tài)分布,近似為樣本平均值近似為樣本方差,若產(chǎn)品質(zhì)量指標(biāo)值大于236.6,則產(chǎn)品不合格,該廠生產(chǎn)10萬(wàn)件該產(chǎn)品,求這批產(chǎn)品不合格的件數(shù).

參考數(shù)據(jù):,,.

【答案】1, ;(2)分布列見(jiàn)解析,3150

【解析】

(1)利用頻率分布直方圖中的數(shù)據(jù)求出樣本的平均數(shù)和方差.
(2)先分別求出指標(biāo)值落在的產(chǎn)品件數(shù),再得的取值為0,12,分別計(jì)算其概率,得出分布列和數(shù)學(xué)期望.
(3)先計(jì)算出產(chǎn)品質(zhì)量指標(biāo)值大于236.6的概率,再求解產(chǎn)品的件數(shù).

1

2)指標(biāo)值落在的產(chǎn)品有件.

產(chǎn)品的指標(biāo)在的件數(shù)為.

所以的取值為0,12

, ,

所以的分布列為

0

1

2

的數(shù)學(xué)期望

(3)由(1)可知,則

則這種產(chǎn)品的質(zhì)量指標(biāo)值服從正態(tài)分布

產(chǎn)品質(zhì)量指標(biāo)值大于236.6的概率為

所以生產(chǎn)10萬(wàn)件該產(chǎn)品不合格的件數(shù):

練習(xí)冊(cè)系列答案
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【題目】已知函數(shù)

1)討論的單調(diào)性并指出相應(yīng)單調(diào)區(qū)間;

2)若,設(shè)是函數(shù)的兩個(gè)極值點(diǎn),若,且恒成立,求實(shí)數(shù)k的取值范圍.

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2)若,函數(shù)在區(qū)間內(nèi)有唯一零點(diǎn),求的取值范圍;

3)若對(duì)任意的,均有,求的取值范圍.

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1)求拋物線(xiàn)的方程;

2)若過(guò)點(diǎn)軸的垂線(xiàn),則軸上是否存在一點(diǎn),使得直線(xiàn)與直線(xiàn)的交點(diǎn)恒在一條直線(xiàn)上?若存在,求該點(diǎn)的坐標(biāo)及該定直線(xiàn)的方程;若不存在,請(qǐng)說(shuō)明理由.

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【題目】已知函數(shù)常數(shù))滿(mǎn)足.

1)求出的值,并就常數(shù)的不同取值討論函數(shù)奇偶性;

2)若在區(qū)間上單調(diào)遞減,求的最小值;

3)在(2)的條件下,當(dāng)取最小值時(shí),證明:恰有一個(gè)零點(diǎn)且存在遞增的正整數(shù)數(shù)列,使得成立.

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【題目】某游戲公司對(duì)今年新開(kāi)發(fā)的一些游戲進(jìn)行評(píng)測(cè),為了了解玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)感,研究人員隨機(jī)調(diào)查了300名玩家,對(duì)他們的游戲體驗(yàn)感進(jìn)行測(cè)評(píng),并將所得數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)如圖所示,其中.

1)求這300名玩家測(cè)評(píng)分?jǐn)?shù)的平均數(shù);

2)由于該公司近年來(lái)生產(chǎn)的游戲體驗(yàn)感較差,公司計(jì)劃聘請(qǐng)3位游戲?qū)<覍?duì)游戲進(jìn)行初測(cè),如果3人中有2人或3人認(rèn)為游戲需要改進(jìn),則公司將回收該款游戲進(jìn)行改進(jìn);若3人中僅1人認(rèn)為游戲需要改進(jìn),則公司將另外聘請(qǐng)2位專(zhuān)家二測(cè),二測(cè)時(shí),2人中至少有1人認(rèn)為游戲需要改進(jìn)的話(huà),公司則將對(duì)該款游戲進(jìn)行回收改進(jìn).已知該公司每款游戲被每位專(zhuān)家認(rèn)為需要改進(jìn)的概率為,且每款游戲之間改進(jìn)與否相互獨(dú)立.

i)對(duì)該公司的任意一款游戲進(jìn)行檢測(cè),求該款游戲需要改進(jìn)的概率;

ii)每款游戲聘請(qǐng)專(zhuān)家測(cè)試的費(fèi)用均為300/人,今年所有游戲的研發(fā)總費(fèi)用為50萬(wàn)元,現(xiàn)對(duì)該公司今年研發(fā)的600款游戲都進(jìn)行檢測(cè),假設(shè)公司的預(yù)算為110萬(wàn)元,判斷這600款游戲所需的最高費(fèi)用是否超過(guò)預(yù)算,并通過(guò)計(jì)算說(shuō)明.

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