在一個口袋中有4個完全相同的小球,把它們分別標(biāo)號 1、2、3、4.小明先隨機地摸出一個小球不放回,小強再隨機地摸出一個小球.記小明摸出球的標(biāo)號為x,小強摸出的球標(biāo)號為y.小明和小強在此基礎(chǔ)上共同協(xié)商一個游戲規(guī)則:當(dāng)x>y 時小明獲勝,否則小強獲勝.
①用列表法或畫樹狀圖的方法,求小明獲勝的概率.
②請問他們制定的游戲規(guī)則公平嗎?試說明理由.
考點:游戲公平性,列表法與樹狀圖法
專題:
分析:①首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與小明獲勝的情況,繼而利用概率公式即可求得答案,注意此題屬于不放回實驗;
②利用①中所求,進而得出兩人獲勝的概率.
解答:解:①畫樹狀圖得:

∵共有12種等可能的結(jié)果,小明獲勝的有(2,1),(3,1),(3,2),(4,1),(4,2),(4,3)共6種情況,
∴小明獲勝的概率為:
6
12
=
1
2
;

②他們制定的游戲規(guī)則公平,
∵小明和小強獲勝的概率都為
1
2
,
∴他們制定的游戲規(guī)則公平.
點評:本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計算每個事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知:關(guān)于x的方程x2-kx-2=0.
(1)試判斷方程根的情況.
(2)設(shè)方程的兩根為x1,x2,若2(x1+x2)>x1x2,求k的取值范圍.

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,在平面直角坐標(biāo)系中,A(6,0)、B(6,2)、C(0,2)、D(1,2),點P為線段OA上一點,且∠BPD=90°,則點P的坐標(biāo)為
 

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某外貿(mào)公司要出口一批食品罐頭,標(biāo)準(zhǔn)質(zhì)量為每聽450克,現(xiàn)抽取10聽樣品進行檢測,它們的質(zhì)量與標(biāo)準(zhǔn)質(zhì)量的差值(單位:克)如下:-10,+5,0,+5,0,0,-5,0,+5,+10,則這10聽罐頭質(zhì)量的眾數(shù)為( 。
A、460B、455
C、450D、0

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,在五邊形ABCDE中,∠BAE=120°,∠B=∠E=90°,AB=BC,AE=DE,在BC、DE上分別找一點M、N,使得△AMN的周長最小時,則∠AMN+∠ANM的度數(shù)為( 。
A、90°B、100°
C、110°D、120°

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

5個自然數(shù),唯一的眾數(shù)是5,中位數(shù)是3,則這5個數(shù)積的最大值為
 

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在等邊△ABC中,點A(0,0)、B(2,0),點C在第一象限,則點C的坐標(biāo)為
 

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

不能判定兩個直角三角形全等的條件是( 。
A、兩個銳角對應(yīng)相等
B、兩條直角邊對應(yīng)相等
C、斜邊和一銳角對應(yīng)相等
D、斜邊和一條直角邊對應(yīng)相等

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖是一個經(jīng)過改造的臺球桌面的示意圖,圖中四個角上的黑色部分分別表示四個人球孔.如果一個球按圖中所示的方向被擊出(球可以經(jīng)過多次反彈),那么該球最后將落入的球袋是
 
號袋(填球袋的編號).

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案