關于x的方程x2﹣4x+3=0與=有一個解相同,則a= .
科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
已知二次函數(shù)y=﹣x2+2x+m.
(1)如果二次函數(shù)的圖象與x軸有兩個交點,求m的取值范圍;
(2)如圖,二次函數(shù)的圖象過點A(3,0),與y軸交于點B,直線AB與這個二次函數(shù)圖象的對稱軸交于點P,求點P的坐標.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
下列各組數(shù)據(jù)中的三個數(shù)作為三角形的邊長,其中能構成直角三角形的是( 。
A. ,, B. 1,, C. 6,7,8 D. 2,3,4
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
若關于x的一元二次方程x2+(2k﹣1)x+k2﹣1=0有實數(shù)根,則k的取值范圍是( 。
A. k≥ B. k> C. k< D. k≤
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
2015年我市有1.6萬名初中畢業(yè)生參加升學考試,為了了解這1.6萬名考生的數(shù)學成績,從中抽取2000名考生的數(shù)學成績進行統(tǒng)計,在這個問題中樣本是( 。
A.1.6萬名考生 B. 2000名考生
C.1.6萬名考生的數(shù)學成績 D. 2000名考生的數(shù)學成績
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某超市銷售有甲、乙兩種商品,甲商品每件進價10元,售價15元;乙商品每件進價30元,售價40元.
(1)若該超市一次性購進兩種商品共80件,且恰好用去1600元,問購進甲、乙兩種商品各多少件?
(2)若該超市要使兩種商品共80件的購進費用不超過1640元,且總利潤(利潤=售價﹣進價)不少于600元.請你幫助該超市設計相應的進貨方案,并指出使該超市利潤最大的方案.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
挑游戲棒是一種好玩的游戲,游戲規(guī)則:當一根棒條沒有被其它棒條壓著時,就可以把它往上拿走。如圖中,按照這一規(guī)則,第1次應拿走⑨號棒,第2次應拿走⑤號棒,…,則第6次應拿走
A. ②號棒 B. ⑦號棒 C. ⑧號棒 D. ⑩號棒
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