【題目】某禮品店要制作一批長方體包裝盒,材料是邊長為的正方形紙板.如圖所示,先在其中相鄰兩個角處各切去一個邊長是的正方形,然后在余下兩個角處各切去一個長、寬分別為、的矩形,再將剩余部分沿圖中的虛線折起,做成一個有蓋的長方體包裝盒.

(1)求包裝盒的容積關(guān)于的函數(shù)表達式,并求函數(shù)的定義域;

(2)為多少時,包裝盒的容積最大?最大容積是多少?

【答案】1 ,函數(shù)的定義域為.(2切去的正方形邊長時,包裝盒的容積最大,最大容積是

【解析】試題分析:(1)先用x表示長寬高,再根據(jù)長方體體積公式列函數(shù)解析式,最后根據(jù)實際意義確定定義域(2)求導(dǎo)數(shù),再求導(dǎo)函數(shù)零點,列表分析導(dǎo)函數(shù)符號變化規(guī)律,確定單調(diào)性,最后根據(jù)單調(diào)性確定函數(shù)最值

試題解析:(1)因為包裝盒高,底面矩形的長為,寬為,

所以鐵皮箱的體積

函數(shù)的定義域為

(2)由(1)得,

,解得

時, ,函數(shù)單調(diào)遞增;

時, ,函數(shù)單調(diào)遞減.

所以函數(shù)處取得極大值,這個極大值就是函數(shù)的最大值.

答:切去的正方形邊長時,包裝盒的容積最大,最大容積是

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知拋物線C:y2=2px(p>0)的焦點為F,A為C上異于原點的任意一點,過點A的直線l交C于另一點B,交x軸的正半軸于點D,且有丨FA丨=丨FD丨.當點A的橫坐標為3時,△ADF為正三角形.
(1)求C的方程;
(2)若直線l1∥l,且l1和C有且只有一個公共點E,
(。┳C明直線AE過定點,并求出定點坐標;
(ⅱ)△ABE的面積是否存在最小值?若存在,請求出最小值;若不存在,請說明理由.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知點,是函數(shù),)圖象上的任意兩點,且角的終邊經(jīng)過點,若時,的最小值為

1)求函數(shù)的解析式;

2)當時,不等式恒成立,求實數(shù)的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖是一個半圓形湖面景點的平面示意圖.已知為直徑,且km,為圓心,為圓周上靠近的一點,為圓周上靠近的一點,且.現(xiàn)在準備從經(jīng)過建造一條觀光路線,其中是圓弧是線段.設(shè),觀光路線總長為.

1)求關(guān)于的函數(shù)解析式,并指出該函數(shù)的定義域;

2)求觀光路線總長的最大值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖,在平面直角坐標系xOy中,F(xiàn)1 , F2分別為橢圓 + =1(a>b>0)的左、右焦點,頂點B的坐標為(0,b),連接BF2并延長交橢圓于點A,過點A作x軸的垂線交橢圓于另一點C,連接F1C.

(1)若點C的坐標為( , ),且BF2= ,求橢圓的方程;
(2)若F1C⊥AB,求橢圓離心率e的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】設(shè)數(shù)列{an}的前n項和為Sn , 若對任意的正整數(shù)n,總存在正整數(shù)m,使得Sn=am , 則稱{an}是“H數(shù)列”.
(1)若數(shù)列{an}的前n項和為Sn=2n(n∈N*),證明:{an}是“H數(shù)列”;
(2)設(shè){an}是等差數(shù)列,其首項a1=1,公差d<0,若{an}是“H數(shù)列”,求d的值;
(3)證明:對任意的等差數(shù)列{an},總存在兩個“H數(shù)列”{bn}和{cn},使得an=bn+cn(n∈N*)成立.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在平面直角坐標系中,傾斜角為 的直線l與曲線C: ,(α為參數(shù))交于A,B兩點,且|AB|=2,以坐標原點O為極點,x軸正半軸為極軸建立極坐標系,則直線l的極坐標方程是

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知關(guān)于的一元二次方程.

(1)若,是一枚骰子擲兩次所得到的點數(shù),求方程有兩正根的概率;

(2)若,求方程沒有實根的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】學(xué)校舉辦的集體活動中,設(shè)計了如下有獎闖關(guān)游戲:參賽選手按第一關(guān)、第二關(guān)、第三關(guān)的順序依次闖關(guān),若闖關(guān)成功,分別獲得1分、2分、3分的獎勵,游戲還規(guī)定,當選手闖過一關(guān)后,可以選擇得到相應(yīng)的分數(shù),結(jié)束游戲;也可以選擇繼續(xù)闖下一關(guān),若有任何一關(guān)沒有闖關(guān)成功,則全部分數(shù)都歸零,游戲結(jié)束。設(shè)選手甲第一關(guān)、第二關(guān)、第三關(guān)的概率分別為,,,選手選擇繼續(xù)闖關(guān)的概率均為,且各關(guān)之間闖關(guān)成功互不影響

(I)求選手甲第一關(guān)闖關(guān)成功且所得分數(shù)為零的概率

(II)設(shè)該學(xué)生所得總分數(shù)為X,X的分布列與數(shù)學(xué)期望

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