若等比數(shù)列的各項(xiàng)均為正數(shù),且,

         。

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

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設(shè)函數(shù)滿足當(dāng)時(shí),,則(    )

A.   B.    C.0    D.

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下列函數(shù)為奇函數(shù)的是(    )

      B.    C.    D.

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已知集合

A.  B.   C.  D.

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設(shè)集合,那么集合A中滿足條件“”的元素個(gè)數(shù)為

A.60     B90    C.120     D.130

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如圖4,四邊形ABCD為正方形,PD⊥平面ABCD,∠DPC=30,AF⊥式PC于點(diǎn)F,F(xiàn)E∥CD,交PD于點(diǎn)E。

(1)證明:CF⊥平面ADF;

(2)求二面角D-AF-E的余弦值。

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鈍角三角形ABC的面積是,AB=1,BC= ,則AC=(   )

A.  5

B.

C.  2

D. 1

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已知函數(shù)=

(Ⅰ)討論的單調(diào)性;

(Ⅱ)設(shè),當(dāng)時(shí),,求的最大值;

(Ⅲ)已知,估計(jì)ln2的近似值(精確到0.001)

請考生在第22、23、24題中任選一題做答,如果多做,同按所做的第一題計(jì)分,做答時(shí)請寫清題號(hào).

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一款擊鼓小游戲的規(guī)則如下:每盤游戲都需要擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂,要么不出現(xiàn)音樂;每盤游戲擊鼓三次后,出現(xiàn)一次音樂獲得10分,出現(xiàn)兩次音樂獲得20分,出現(xiàn)三次音樂獲得100分,沒有出現(xiàn)音樂則扣除200分(即獲得分)。設(shè)每次擊鼓出現(xiàn)音樂的概率為,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂相互獨(dú)立。

(1)設(shè)每盤游戲獲得的分?jǐn)?shù)為,求的分布列;

(2)玩三盤游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是多少?

(3)玩過這款游戲的許多人都發(fā)現(xiàn),若干盤游戲后,與最初的分?jǐn)?shù)相比,分?jǐn)?shù)沒有增加反而減少了。請運(yùn)用概率統(tǒng)計(jì)的相關(guān)知識(shí)分析分?jǐn)?shù)減少的原因。

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