如圖6,有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤A、B,轉(zhuǎn)盤A被均勻分成4等份,每份標(biāo)上1、2、3、4四個數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被均勻分成6等份,每份標(biāo)上1、2、3、4、5、6六個數(shù)字.有人為甲乙兩人設(shè)計了一個游戲,其規(guī)則如下:
(1)同時轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A與B;
(2)轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字(如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個數(shù)字為止),用所指的兩個數(shù)字作乘積,如果所得的積是偶數(shù),那么甲勝;如果所得的積是奇數(shù),那么乙勝.你認(rèn)為這樣的規(guī)則是否公平?請你說明理由.
考點:游戲公平性,列表法與樹狀圖法
專題:
分析:首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,然后根據(jù)樹狀圖即可求得甲乙獲勝的概率,因為概率不等,可求得得分也不等,故不公平.新游戲規(guī)則,只要能求得甲乙得分相等即可.
解答:解:不公平.
畫樹狀圖得:
∵共有24種等可能的結(jié)果,所得的積是偶數(shù)的有18種情況,是奇數(shù)的有6種情況,
∴P(甲獲勝)=
18
24
=
3
4
,P(乙獲勝)=
6
24
=
1
4
,
∴不公平.
點評:本題考查的是游戲公平性的判斷.注意解此題的關(guān)鍵是計算每個事件的概率,然后根據(jù)概率求得甲乙的得分,比較得分即可判定是否公平.
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代數(shù)式3-
1-x
的最大值是
 

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化簡:
(1)
1
2
m2n+4mn2-2mn-
3
2
m2n+3mn;     
(2)2(2a-3b)-3(2b-3a)

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(1)求證:BC是⊙O的切線;
(2)若⊙O的半徑為6,P為⊙O上一點,且使得∠DPC=90°,求DP的長.

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如圖,在一塊三角形空地中間建一個圓形花圃,測得該三角形空地的AB邊長為12米,BC邊長為14米,∠ABC=52°,圓形花圃的半徑為3米,求余下空地的面積.

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