如圖所示,質(zhì)點(diǎn)P在正方形ABCD的四個(gè)頂點(diǎn)上按逆時(shí)針?lè)较蚯斑M(jìn),現(xiàn)在投擲一個(gè)質(zhì)地均勻、每個(gè)面上標(biāo)有一個(gè)數(shù)字的正方體玩具,它的六個(gè)面上所標(biāo)數(shù)字分別為1、1、2、2、3、3.質(zhì)點(diǎn)P從A點(diǎn)出發(fā),規(guī)則如下:當(dāng)正方體朝上一面出現(xiàn)的數(shù)字是1,質(zhì)點(diǎn)P前進(jìn)一步(如由A到B),當(dāng)正方體朝上一面出現(xiàn)的數(shù)字是2,質(zhì)點(diǎn)P前進(jìn)兩步(如由A到C);當(dāng)正方體朝上一面出現(xiàn)的數(shù)字是3,質(zhì)點(diǎn)P前進(jìn)三步(如由A到D).在質(zhì)點(diǎn)P轉(zhuǎn)一圈之前連續(xù)投擲,若超過(guò)一圈,則投擲終止.
(1)求點(diǎn)P恰好返回到點(diǎn)A的概率;
(2)在點(diǎn)P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到點(diǎn)A的所有結(jié)果中,用隨機(jī)變量ξ表示點(diǎn)P恰能返回到點(diǎn)A的投擲次數(shù),求ξ的數(shù)學(xué)期望.
解:(1)事件“點(diǎn)P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到點(diǎn)A”記為M;事件“投擲兩次點(diǎn)P就恰能返回到點(diǎn)A”記為B;事件“投擲三次點(diǎn)P就恰能返回到點(diǎn)A”記為D;事件“投擲四次點(diǎn)P就恰能返回到點(diǎn)A”記為E.投擲一次正方體玩具,朝上一面每個(gè)數(shù)字的出現(xiàn)都是等可能的,其概率為P1==,因?yàn)橹煌稊S一次不可能返回到點(diǎn)A;若投擲兩次點(diǎn)P就恰能返回到點(diǎn)A,則朝上一面出現(xiàn)的兩個(gè)數(shù)字應(yīng)依次為:(1,3),(3,1),(2,2)三種結(jié)果,其概率為P(B)=2×3=;
若投擲三次點(diǎn)P恰能返回到點(diǎn)A,則朝上一面出現(xiàn)的三個(gè)數(shù)字應(yīng)依次為:
(1,1,2),(1,2,1),(2,1,1)三種結(jié)果,其概率為P(D)=3×3=;
若投擲四次點(diǎn)P恰能返回到點(diǎn)A,則朝上一面出現(xiàn)的四個(gè)數(shù)字應(yīng)依次為:
(1,1,1,1),其概率為P(E)=4=;
所以點(diǎn)P恰好返回到點(diǎn)A的概率為
P(M)=P(B)+P(D)+P(E)=++=.
(2)隨機(jī)變量ξ的可能取值為2,3,4.
即ξ的分布列為所以E(ξ)=2×+3×+4×=.即ξ的數(shù)學(xué)期望是.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:
已知中,的對(duì)邊分別為且
(1)判斷△的形狀,并求的取值范圍;
(2)如圖,三角形ABC的頂點(diǎn)分別在l1、l2上運(yùn)動(dòng),若直線l1直線l2 ,且相交于點(diǎn)O,求間距離的取值范圍.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:
某次知識(shí)競(jìng)賽規(guī)則如下:在主辦方預(yù)設(shè)的5個(gè)問(wèn)題中,選手若能連續(xù)正確回答出兩個(gè)問(wèn)題,即停止答題,晉級(jí)下一輪.假設(shè)某選手正確回答每個(gè)問(wèn)題的概率都是0.8,且每個(gè)問(wèn)題的回答結(jié)果相互獨(dú)立,則該選手恰好回答了4個(gè)問(wèn)題就晉級(jí)下一輪的概率等于________.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:
曲線C1的極坐標(biāo)方程ρcos2θ=sin θ,曲線C2的參數(shù)方程為,以極點(diǎn)為原點(diǎn),極軸為x軸正半軸建立直角坐標(biāo)系,則曲線C1上的點(diǎn)與曲線C2上的點(diǎn)最近的距離為_(kāi)_______.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:
在直角坐標(biāo)系xOy中,以O為極點(diǎn),x軸正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系.圓C1,直線C2的極坐標(biāo)方程分別為ρ=4sin θ,ρcos=2.
(1)求C1與C2交點(diǎn)的極坐標(biāo);
(2)設(shè)P為C1的圓心,Q為C1與C2交點(diǎn)連線的中點(diǎn).已知直線PQ的參數(shù)方程為 (t∈R為參數(shù)),求a,b的值.
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某商店每天(開(kāi)始營(yíng)業(yè)時(shí))以每件15元的價(jià)格購(gòu)入A商品若干(A商品在商店的保鮮時(shí)間為8小時(shí),該商店的營(yíng)業(yè)時(shí)間也恰好為8小時(shí)),并開(kāi)始以每件30元的價(jià)格出售,若前6小時(shí)內(nèi)所購(gòu)進(jìn)的A商品沒(méi)有售完,則商店對(duì)沒(méi)賣(mài)出的A商品將以每件10元的價(jià)格低價(jià)處理完畢(根據(jù)經(jīng)驗(yàn),2小時(shí)內(nèi)完全能夠把A商品低價(jià)處理完畢,且處理完畢后,當(dāng)天不再購(gòu)進(jìn)A商品).該商店統(tǒng)計(jì)了100天A商品在每天的前6小時(shí)內(nèi)的銷(xiāo)售量,由于某種原因銷(xiāo)售量頻數(shù)表中的部分?jǐn)?shù)據(jù)被污損而不能看清,制成如下表格(注:視頻率為概率).
前6小時(shí)內(nèi)的銷(xiāo)售量X(單位:件) | 3 | 4 | 5 |
頻數(shù) | 30 | x | y |
(1)若某天商店購(gòu)進(jìn)A商品4件,試求商店該天銷(xiāo)售A商品獲取利潤(rùn)ξ的分布列和均值;
(2)若商店每天在購(gòu)進(jìn)4件A商品時(shí)所獲得的平均利潤(rùn)最大,求x的取值范圍.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:
5名籃球運(yùn)動(dòng)員比賽前將外衣放在休息室,比賽后都回休息室取衣服.由于燈光暗淡,只有2人拿到自己的外衣,另外3人拿到別人外衣的情況有________種.
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