性別 對游戲態(tài)度 | 男生 | 女生 | 合計 |
喜歡玩電腦游戲 | 18 | 9 | 27 |
不喜歡玩電腦游戲 | 8 | 15 | 23 |
合計 | 26 | 24 | 50 |
P(K2≥k0) | 0.05 | 0.025 | 0.010 |
k0 | 3.841 | 5.024 | 6.635 |
分析 (1)根據(jù)所給的數(shù)據(jù),畫出列聯(lián)表;
(2)根據(jù)列聯(lián)表中的數(shù)據(jù),代入求觀測值的公式,求出觀測值,把觀測值同臨界值進行比較,看到在犯錯誤的概率不超過0.025的前提下,可以認為“喜歡玩電腦游戲與性別有關系”.
解答 解:(1)2×2列聯(lián)表
性別 游戲態(tài)度 | 男生 | 女生 | 總計 |
喜歡玩電腦游戲 | 18 | 9 | 27 |
不喜歡玩電腦游戲 | 8 | 15 | 23 |
總計 | 26 | 24 | 50 |
點評 本題考查獨立性檢驗的應用,解題的關鍵是正確求出這組數(shù)據(jù)的觀測值,數(shù)字運算的過程中數(shù)字比較多,不要出錯.
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題
A. | “若a,b∈R,則a-b=0⇒a=b”類比推出“若a,b∈C,則a-b=0⇒a=b”. | |
B. | “若a,b∈R,則a-b>0⇒a>b”類比推出“若a,b∈C,則a-b>0⇒a>b”. | |
C. | “若a,b,c,d∈R,則復數(shù)a+bi=c+di⇒a=c,b=d”類比推出“若a,b,c,d∈Q,則實數(shù)a+$\sqrt{3}$b=c+$\sqrt{3}$d⇒a=c,b=d” | |
D. | “若a,b∈R,則|a+b|≤|a|+|b|”類比推出“若a,b∈C,則|a+b|≤|a|+|b|”. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:填空題
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題
A. | 將y=sinx的圖象上的點縱坐標不變,橫坐標變成原來的2倍,然后再向左平移$\frac{π}{6}$個單位 | |
B. | 將y=sinx的圖象上的點縱坐標不變,橫坐標變成原來的2倍,然后再向右平移$\frac{π}{6}$個單位 | |
C. | 將y=sinx的圖象上的點縱坐標不變,橫坐標變成原來的$\frac{1}{2}$,然后再向右平移$\frac{π}{12}$個單位 | |
D. | 將y=sinx的圖象上的點縱坐標不變,橫坐標變成原來的$\frac{1}{2}$,然后再向左平移$\frac{π}{12}$個單位 |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題
A. | 0 | B. | 1 | C. | 2 | D. | 3 |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題
A. | $\frac{2}{9}$ | B. | $\frac{1}{3}$ | C. | $\frac{4}{9}$ | D. | $\frac{1}{2}$ |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:填空題
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:填空題
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