8.函數(shù)y=sinx-2x的導數(shù)是( 。
A.cosx-2xB.cosx-2x•ln2C.-cosx+2xD.-cosx-2x•ln2

分析 利用導數(shù)的運算法則即可得出.

解答 解:∵y=sinx-2x,
∴y′=cosx-2x•ln2
故選:B.

點評 本題考查了導數(shù)的運算法則,屬于基礎(chǔ)題.

練習冊系列答案
相關(guān)習題

科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

3.已知函數(shù)f(x)=|2x-a|+|2x+3|,g(x)=|x-1|+2.
(1)解不等式g(x)<|x-2|+2;
(2)若對任意x1∈R都有x2∈R,使得f(x1)=g(x2)成立,求實數(shù)a的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題

4.已知α為第二象限角,則$\frac{α}{2}$所在的象限是( 。
A.第一或第二象限B.第二或第三象限C.第一或第三象限D.第二或第四象限

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

1.函數(shù)f(x)=x3-ax-1.
(1)當a=8時,求函數(shù)f(x)在x=0處的切線方程.
(2)討論f(x)=x3-ax-1的單調(diào)性.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

3.在平面直角坐標系xOy中,已知圓O:x2+y2=4和點P(-1,0),過點P的直線l交圓O于A、B兩點
(1)若|AB|=2$\sqrt{3}$,求直線l的方程;
(2)設(shè)弦AB的中點為M,求點M的軌跡方程.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

13.已知橢圓C:$\frac{x^2}{a^2}+\frac{y^2}{b^2}=1$(a>b>0)的左、右焦點和短軸的一個端點構(gòu)成邊長為4的正三角形.
(1)求橢圓C的方程;
(2)過右焦點F2的直線l與橢圓C相交于A、B兩點,若$\overrightarrow{A{F}_{2}}$=2$\overrightarrow{{F}_{2}B}$,求直線l的方程.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

20.已知數(shù)列{an}滿足a1=2,點(an,an+1)在直線y=3x+2上,數(shù)列{bn}滿足b1=2,$\frac{_{n+1}}{{a}_{n+1}}$=$\frac{1}{{a}_{1}}$+$\frac{1}{{a}_{2}}$+…+$\frac{1}{{a}_{n}}$
(1)求b2的值;
(2)求證數(shù)列{an+1}為等比數(shù)列,并求出數(shù)列{an}的通項公式;
(3)求證:2-$\frac{1}{2•{3}^{n-1}}$≤(1+$\frac{1}{_{1}}$)(1+$\frac{1}{_{2}}$)…(1+$\frac{1}{_{n}}$)<$\frac{33}{16}$.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題

17.用與球心距離為1的平面去截球所得的截面面積為π,則球的表面積為( 。
A.B.C.D.$\frac{8}{3}π$

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

18.北京時間3月15日下午,谷歌圍棋人工智能AlphaGo與韓國棋手李世石進行最后一輪較量,AlphaGo獲得本場比賽勝利,最終人機大戰(zhàn)總比分定格在1:4.人機大戰(zhàn)也引發(fā)全民對圍棋的關(guān)注,某學校社團為調(diào)查學生學習圍棋的情況,隨機抽取了100名學生進行調(diào)查.根據(jù)調(diào)查結(jié)果繪制的學生日均學習圍棋時間的頻率分布直方圖(如圖所示),將日均學習圍棋時間不低于40分鐘的學生稱為“圍棋迷”.
非圍棋迷圍棋迷合計
301545
451055
合計7525100
(1)根據(jù)已知條件完成如圖列聯(lián)表,并據(jù)此資料判斷你是否有95%的把握認為“圍棋迷”與性別有關(guān)?
(2)將上述調(diào)查所得到的頻率視為概率.現(xiàn)在從該地區(qū)大量學生中,采用隨機抽樣方法每次抽取1名學生,抽取3次,記所抽取的3名學生中的“圍棋迷”人數(shù)為X.若每次抽取的結(jié)果是相互獨立的,求X的分布列,期望E(X)和方差D(X).
附:${K^2}=\frac{{n{{(ad-bc)}^2}}}{(a+b)(c+d)(a+c)(b+d)}$,其中n=a+b+c+d.
P(x2≥k00.050.010
k03.746.63

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