【題目】如圖,在邊長為的菱形中,,現(xiàn)沿對角線翻折到的位置得到四面體,如圖所示.已知.

1)求證:平面平面;

2)若是線段上的點,且,求二面角的余弦值.

【答案】1)證明見解析;(2.

【解析】

1)取的中點,連接、,推導(dǎo)出、,利用線面垂直的判定定理得出平面,再利用面面垂直的判定定理可證得平面平面;

2)推導(dǎo)出、、兩兩垂直,以為坐標(biāo)原點,、所在直線分別為軸、軸、軸建立空間直角坐標(biāo)系,計算出向量的坐標(biāo),利用空間向量法可求得二面角的余弦值.

1)在三棱錐中,取的中點,連接、,得到,

四邊形是菱形,,,

,,

,

,,、平面,平面,

平面,平面平面;

2,中點,,、、兩兩垂直,

為坐標(biāo)原點,、所在直線分別為軸、軸、軸建立如圖所示的空間直角坐標(biāo)系

、、、

,,

設(shè)平面的法向量,

,即,解得,取,則

易知平面的一個法向量為,

.

由圖可知二面角為銳角,所以,二面角的余弦值為.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】設(shè)常數(shù),函數(shù).

1)令時,求的最小值,并比較的最小值與零的大。

2)求證:上是增函數(shù);

3)求證:當(dāng)時,恒有.

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求證:平面PAC;

時,求平面PCF與平面PAG所成二面角的余弦值.

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【題目】1642年,帕斯卡發(fā)明了一種可以進(jìn)行十進(jìn)制加減法的機械計算機年,萊布尼茨改進(jìn)了帕斯卡的計算機,但萊布尼茲認(rèn)為十進(jìn)制的運算在計算機上實現(xiàn)起來過于復(fù)雜,隨即提出了“二進(jìn)制”數(shù)的概念之后,人們對進(jìn)位制的效率問題進(jìn)行了深入的研究研究方法如下:對于正整數(shù),我們準(zhǔn)備張不同的卡片,其中寫有數(shù)字0,1,…,的卡片各有如果用這些卡片表示進(jìn)制數(shù),通過不同的卡片組合,這些卡片可以表示個不同的整數(shù)例如,時,我們可以表示出個不同的整數(shù)假設(shè)卡片的總數(shù)為一個定值,那么進(jìn)制的效率最高則意味著張卡片所表示的不同整數(shù)的個數(shù)最大根據(jù)上述研究方法,幾進(jìn)制的效率最高?  

A. 二進(jìn)制 B. 三進(jìn)制 C. 十進(jìn)制 D. 十六進(jìn)制

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【題目】已知函數(shù)的最大值為,其圖像相鄰的兩條對稱軸之間的距離為,且的圖像關(guān)于點對稱,則下列結(jié)論正確的是( .

A.函數(shù)的圖像關(guān)于直線對稱

B.當(dāng)時,函數(shù)的最小值為

C.,則的值為

D.要得到函數(shù)的圖像,只需要將的圖像向右平移個單位

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】田忌賽馬是史記中記載的一個故事,說的是齊國將軍田忌經(jīng)常與齊國眾公子賽馬,孫臏發(fā)也們的馬腳力都差不多,都分為上、中、下三等于是孫臏給田忌將軍制定了一個必勝策略:比賽即將開始時,他讓田忌用下等馬對戰(zhàn)公子們的上等馬,用上等馬對戰(zhàn)公子們的中等馬,用中等馬對戰(zhàn)公子們的下等馬,從而使田忌贏得公子們許多賭注假設(shè)田忌的各等級馬與某公子的各等級馬進(jìn)行一場比賽獲勝的概率如表所示:

田忌的馬獲勝概率公子的馬

上等馬

中等馬

下等馬

上等馬

1

中等馬

下等馬

0

比賽規(guī)則規(guī)定:一次比由三場賽馬組成,每場由公子和田忌各出一匹馬出騫,結(jié)果只有勝和負(fù)兩種,并且毎一方三場賽馬的馬的等級各不相同,三場比賽中至少獲勝兩場的一方為最終勝利者.

如果按孫臏的策略比賽一次,求田忌獲勝的概率;

如果比賽約定,只能同等級馬對戰(zhàn),每次比賽賭注1000金,即勝利者贏得對方1000金,每月比賽一次,求田忌一年賽馬獲利的數(shù)學(xué)期望.

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【題目】已知函數(shù)上是增函數(shù).

求實數(shù)的值;

若函數(shù)有三個零點,求實數(shù)的取值范圍.

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【題目】甲乙兩人各有三張卡片,甲的卡片分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3,乙的卡片分別標(biāo)有數(shù)字0、1、3.兩人各自隨機抽出一張,甲抽出的卡片上的數(shù)字記為,乙抽出的卡片上的數(shù)字記為,則的積為奇數(shù)的概率為________

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